绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881 只看PO
2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ 回应
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.62283845
2024-05-06(一)14:32:07 ID: mT3Nr1g
>>No.62283568
你这条件太理想了,实战没那么多理想情况。单通我不是没打过,就是单通多了才觉得到哪都是问题,容错太低。刷怪最多的不是巡逻队,大马路上躲巡逻队是最简单的事情,最麻烦的是你攻任务点一个红战备下去没清完(不存在一个战备百分百清完的情况,比雷达站面积大的任务点基本都做不到,唯一一个做得到的激光又有次数限制),怪马上拉警报,这个时候你跑还是打?跑了,一路上躲着巡逻队好不容易拉脱战,回来一看任务点清掉的怪又给刷出来的补上了,血压蹭蹭涨。打,那就是强行清,纯单人勉强可以清完,但你不能保证清怪的时候巡逻队会不会摸过来,摸过来新的警报一拉全部白打。而且部分任务的巡逻队远不是你所说的能随便躲躲,守撤离点对方开透视,撤离人质怪全堆在那里,就算不去找人你也做不了任务。一代没限时问题不大,二代限时一加没有时间去使劲绕,你说拖300米,300米小半个地图诶,哪有时间去每个任务点跑300米拉脱战啊。再来如果是多人局单人清点,拉警报要么跑要么原地踏踏开等队友做任务。多人抱团则需要处理效率,效率低了同样是停不下来的警报潮。
既然说到多人,那还是回到刚刚说的多人抱团问题,在限时的条件下要尽可能多拿资源那就有极大概率会出现单走人,在野队你无法要求每个队友都有配合,上下限的差距摆在这里,一旦碰到拉的队友抱团走那就是团灭发动机,你不报团单走又会遇到单人处理不掉的情况。这个东西不是一句“配合好就不存在问题”就可以略过不提的,因为有优秀配合的队友本就是很奢侈的资源,无论是开黑的队友还是会玩的野人。
顺便双喷火,因为dot伤bug的存在无dot的喷火几乎很难处理跳跳,跳跳天天骑脸一套鬼人乱舞直接带走,而且喷火不能处理泰坦也很难创造反泰坦体操的环境,但凡刷3个泰坦阵型就全乱了,还有喷火处理肥肥虫的效率很低,这个组合问题很大好吗……
打机器人,你这一套丝滑连招是有前提的,即【正面对敌】和【维持阵型】。而烟雾和蛋盾塔是保证这两样条件的兜底保险,一旦没注意到巡逻队过来被交叉火力打乱阵型你所说的就全都不存在了,马上开始鸡飞狗跳的被撵着跑。至于提早发现过来的巡逻队和调整站位阵型同样不是一句话就能忽略不计的东西,这需要起码一个人注意周遭环境并提醒队友,其他每个人都要有相应的意识,这同样属于可遇不可求的奢侈资源。实战中绝大部分情况下,有团队意识的人只能去协同其他人的步骤而无法要求对方听从自己的指挥,所以打成什么样的我都遇到过,有团灭救场的有黄金野队的,你所说的情况太理想了
无标题无名氏No.62283851
2024-05-06(一)14:32:33 ID: 3T9oTfQ
不是说在座的各位,我就说下我身边的朋友,好几个玩了不到十个小时的听说平衡补丁之后也跟着骂箭头要当玩家的爹,我问他们你们更新后都没上线怎么就骂上了,他们告诉我白皮都一个德行,暴雪前车之鉴箭头就是小暴雪,直接把我整不会了
无标题无名氏No.62283855
2024-05-06(一)14:32:55 ID: i12FhrK
而且平衡只是箭头若干弱智操作中的一个,开服到现在3个月了有几个bug是真正修好了的,少数几个有印象的就是电弧闪退和镰刀穿灌木丛还有高级装填法是修了的,但这三个都是后来更新出来的bug,开服的bug基本没动,飞矛bug要等到春季末,dot伤害要等到下个补丁,反器材准星也没修,干扰塔之类的反弹地面也没修,对玩家有利的手雷bug倒是修的很急,可惜修了几次都修不好,没那个能力知道吧(^o^)ノ
哦想起来了,玩家可以在小地图上ping支线任务点的“bug”也修了,还修了机甲火箭炸膛的bug,可惜修完以后这个火箭完全就是布朗运动了,这么看来我还是错怪箭头了,在降低玩家体验上确实下了功夫
无标题无名氏No.62283880
2024-05-06(一)14:36:28 ID: l63lKb5
>>No.62283782
不是人人都有功夫上外网注册账号还自带翻译器去对线的,为什么国内steam关于平衡的差评多就是因为没有和官方的沟通渠道
无标题无名氏No.62283942
2024-05-06(一)14:43:59 ID: 8HARKmT
( ゚∀。)就这一坨的设计也能讲?现在这个版本的单通更是搞笑中的搞笑,要不还是吃点好的吧,别每天端上来啥吃啥了
无标题无名氏No.62283984
2024-05-06(一)14:48:14 ID: 3T9oTfQ
>>No.62283845
这就是有趣的地方了,n7和n9换着打的话会明显觉得n7比n9难打的多,开服到现在打n9的人团队意识比n7好太多了,昨晚我打一把加20+两个和50+一个队,落地发现他们刚开局被俩炮艇场压得剩9条命,应该是跑了一个我进去的。带着他们退出来以后去远处清了个兵站做了几个任务,满配回来敲炮艇场就很轻松。其实机器人这边更像真实战场,最不稳定的其实是人,心态崩了机器人这边怎么打都是打不赢的,一个有经验的人配三个听话的新人都可以稳稳的推。
无标题无名氏No.62284084
2024-05-06(一)14:57:31 ID: 3T9oTfQ
>>No.62283898
我阐述我的角度看到的东西,无意也没有力量去改变你们的看法,嘲笑我指责我都没什么问题的。很感谢有岛,可以把心理真实想法说一说,这些天看到大批的人魔怔一样的集体行为……怎么说呢,让人觉得恐怖。至少在岛上吐槽下是安全的。其他地方我可不敢说这些