绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881 只看PO
2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ 回应
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.61526225
2024-03-07(四)01:34:23 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.61526018
老实说原先磁轨炮的反坦克虫效率就不算很高,一套体操6-8秒,只是综合下来在高难最合适( ゚∀。)喷火现在的效率是最高的,相应风险也高,符合高风险高收益的理念,同时清杂效果也好,就算磁轨不削我也会推荐试试喷火。
现在磁轨的反泥头体操大约20秒上下,其他怪该怎么打还是怎么打,泛用性依然在,其实没有想象的砍的死死的,但是上手难度提高了,需要频繁超载,按照设计理念来说现在的磁轨才是最合适的。然而这没有考虑高难环境那不要钱的出重甲( ゚∀。)包括他们那个刁态度也让人火大,现在他们发了一篇帖子讲解平衡思路,看了半天就是我要教你玩游戏,你们应该balabala不应该指望balabala。上一个喜欢按头教玩家的暴雪现在半只脚进棺材了,你们还这么玩是嫌死的不够快吗
无标题无名氏No.61526350
2024-03-07(四)02:02:15 ID: l63lKb5
>>No.61526225
有空发平衡思路不如直接开把直播,肥鲨运营鼠疫和暗潮的时候天天玩削削乐,一开直播大伙一看连宝宝难度都能团灭σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题无名氏No.61528229
2024-03-07(四)10:41:04 ID: RHZpOXQ
>>No.61526225
但是上版本的磁轨炮我能在50米外打坦克,在它冲近之前就把腿甲卸掉甚至直接爆头,算上从发现到消灭这个时间来看喷火器是怎么也追不上的。
何况现在玩家手上缺的不是清杂的能力。哪怕是龙息喷子,对着小虫子泼水也不是什么难事。
玩家缺的一直是手持的、能快速补给的反重甲手段,现在把唯一能做到这事的武器给砍了。实在难以理解。
哪怕他们给飞矛和无后坐力炮强化一个可以用地图上的榴弹来补给弹药也比现在这样强。
无标题无名氏No.61528889
2024-03-07(四)11:39:47 ID: RaHmNQ5
这游戏主要的痛点就是堆怪还有中甲重甲让攻击无效化。我可以同意没有万金油,比如对重甲好用的就处理不了小怪,但是就怕全员废物。
比如磁轨炮破甲,你如果是安全模式要打3-4枪,不安全2枪,那勉强可以接受,但是如果安全模式是0伤害那这模式还有什么意义吗?正常的思路是我带错了装备所以处理不了某种怪,我操作好所以打得轻松,结果现在是我操作好才能处理,我操作差带什么都没用。
假如现在是什么都开放了,然后针对重甲的武器各有优劣那也挺好,问题是现在针对重甲的武器不好用,但是根本就没得选,那游戏体验就不是一般的差了。
无标题无名氏No.61528967
2024-03-07(四)11:48:21 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.61528229
缺的不是清杂能力,是反甲清杂你只能选一个,主手清不过来的( ゚∀。)三四十只跳跳的场景两个空袭都搞不定,就别说火连喷那个神秘的散布和他们还会分散包围的行为逻辑了。磁轨炮我说了效率不高但是综合好用,就是因为他能远距离开罐容错高同时保有高机动性,现在你远距离满蓄3枪头也能打死,不是不能打。远距离从发现到消灭那筒子效率更高嘞,咱说的不就是一个从远距离狙击到近距离贴脸都能用,现在起码7成需要反泥头体操的情况是拉警报后刷脸,喷火器绝对能用的( ゚∀。)
无标题无名氏No.61529086
2024-03-07(四)11:58:42 ID: YkvLDOQ (PO主)
>>No.61528889
他们的设计思路是这样的:9难你必须要做到团队良好配合+分工明确+应对正确,比如一个人带电弧喷火清杂,一个人带反甲,一个人带补给,一个人带机炮拆迁,战备上飞鹰定点打击+轨道系大范围长时间清场+哨戒炮构筑防御支撑节点,同时高难度强调避战潜行低容错,一旦开打要么交全部资源硬打一波,要么想方设法尽快脱战。如果做不到那就玩低难度,高难度本就是应该把所有东西发挥到极致,做不到很正常
我的评价是别来教玩家玩游戏( ↺ω↺)或者你们直播打9难,看看你们那个狗屎思路行不行得通
无标题无名氏No.61529448
2024-03-07(四)12:34:31 ID: ZCCVTmH
我是觉得削弱能用的纯粹是现在内容太少了把这些砍了让玩家通关时长增加。加强先不说行不行内容量实在太少,别的不说免费债券里两把解放两把勤勉地位也就比鸟喷好一点但也只是好一点点