无标题无名氏No.61637573 只看PO
2024-03-15(五)12:52:59 ID:dEgwLVJ 回应
想入坑mhw所以跑来找各位肥哥问一下(`・ω・)
最近steam上折扣看着挺爽的,想搞一个玩玩看,魂1,3和环都玩过,是见切苦手的翻滚人。
昨天下了个rise的demo试玩了下
主要问题一个是感觉动作好重,对面又是看不见血条不容易出硬直的家伙,想玩锤或者斩斧,但感觉用起来好笨重,轻弩倒是感觉挺舒服的。
二一个是机制感觉有些复杂?好像还像格斗游戏一样要搓招?我格斗游戏就玩过p4u2,靠着乱搓打过去的|д` )
三一个是这游戏是不是还有刷子要素?好像要刷石头什么的,上一个玩过的要刷东西的游戏应该是ff14,而且猛汉的话应该不能像狒狒一样一边刷一边补番吧?我还挺怕刷东西的
以上,想问一下大家具体情况怎么样?我还挺喜欢猛汉的怪物设计的,而且据说世界生态做的很好?之前那个怪猎新作的pv看着也很吸引人( ´д`)
无标题无名氏No.61653392
2024-03-16(六)17:44:05 ID: hoIaXY6
作为一个刚入坑mh系列总共三十小时,格斗游戏经验0,没买过魂系但是通关空洞骑士和lost ruins的萌新表示
这个游戏搓招也就鼠标左右侧键+ctrl或者手柄ABY键加个右扳机,机制也不算复杂,多看两边教程也能看懂,至于刷材料这块有时候倒是会需要,但不想刷了还能选防卫套当宝宝椅坐,也没有给玩家上任务内永久buff的怪。
至于没有血条能看和暴怒的问题,为什么不能问问万能的mod呢(`ヮ´ )
反正别的不好说,防卫太刀和防卫双刀至少我玩着挺简单的
无标题无名氏No.61676178
2024-03-18(一)09:58:17 ID: duQolPd
性能上,崛起>世界>魂,崛起已经算动作相对干脆的了。硬要说的话确实挺格斗游戏的,一人一怪立回。绝大多数时候都在专注观察怪的动作。至于搓招,武器熟了以后跟肌肉反应一样的。