回应模式 - No.61660523


No.61660523 - 创作茶水间


双生树冠车卡室&茶水间No.61660523 只看PO

2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t 回应

没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)

无标题无名氏No.61666110

2024-03-17(日)17:08:13 ID: iV0Rolu

>>No.61666054
那我的地和牧场应该是6+1=7造成了( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61666112

2024-03-17(日)17:08:45 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61666110
改了改了( ゚∀。)

无标题无名氏No.61666135

2024-03-17(日)17:10:31 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61666097
坏了,看错了( ゚∀。)
*[自有]强化武装I(进度7/10)

无标题无名氏No.61666143

2024-03-17(日)17:11:05 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61666103
也行( ゚∀。)7
我示范行动是为了说明加值都是哪里来的 不是说一定要分开来( ゚∀。)

无标题无名氏No.61666210

2024-03-17(日)17:18:00 ID: WsK8iNU

有个疑惑,po,[自有]的强度是按完成时部落属性判断还是开始建造时,或是固定强度?

无标题无名氏No.61666273

2024-03-17(日)17:23:06 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61666210
都有关系( ゚∀。)7具体效果主要还是我来根据情况判断,不然太容易出诡异的情况了( ゚∀。)

无标题无名氏No.61666465

2024-03-17(日)17:37:34 ID: 5UlLn3t (PO主)

说实话,我好像忘记投经济之类的了( ゚∀。)7
导致种田类的选项不太好结算啊
要不大家现在补投一个1d10加个经济属性吧( ゚∀。)

触云无名氏No.61666492

2024-03-17(日)17:40:05 ID: IOOeRTO

>>No.61666465
经济:1[1,10]

无标题无名氏No.61666495

2024-03-17(日)17:40:23 ID: IOOeRTO

>>No.61666492
( ゚∀。)7