无标题无名氏No.61678245
2024-03-18(一)12:09:28
ID: AdzLtrx
看来跌凝聚没啥问题( ゚∀。)
那我直接开始一轮十二个科研了( ゚∀。)
无标题无名氏No.61678440
2024-03-18(一)12:24:40
ID: IOOeRTO
>>No.61678245
坏了,就我没法拉满( ゚∀。)
无标题无名氏No.61678484
2024-03-18(一)12:27:50
ID: IOOeRTO
信圣骸,得永生,赐予我一套大成功!( -д-)人
无标题无名氏No.61682689
2024-03-18(一)17:19:30
ID: ZBdLnaC
( ゚∀。)7很奇怪,怎么感觉所有肥哥包括我都经常会忘记r人口
无标题无名氏No.61683040
2024-03-18(一)17:41:09
ID: WsK8iNU
人口相关太少了吧?感觉人口多少对发展没有直观影响( ゚∀。)7
无标题无名氏No.61683067
2024-03-18(一)17:42:35
ID: E57w0DA
>>No.61683040
军事要人口啊( ゚∀。)
或者以后能拿来发电什么的
无标题无名氏No.61683099
2024-03-18(一)17:44:28
ID: qSQSSAG
>>No.61683040
不只是人口多少对发展没有直观影响
实际上所有属性对发展都没有直观影响,只影响出事件
影响发展的是特性
无标题无名氏No.61683100
2024-03-18(一)17:44:30
ID: iV0Rolu
>>No.61683067
但然后没别的了( ゚∀。)7要说再加内容也就加加经济相关吧,真要都详细设定该成文明6了
无标题无名氏No.61683110
2024-03-18(一)17:45:20
ID: iV0Rolu
>>No.61683040
有,人口归0等于寄寄( ゚∀。)