Tips无名氏No.9999999
2099-01-01 00:00:01
ID: Tips
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题无名氏No.62456739
2024-05-20(一)15:48:28
ID: 8TawKS1 (PO主)
゚∀゚)σ看我发现了什么,三号位666限时复刻!
无标题无名氏No.62487500
2024-05-23(四)00:34:07
ID: 8TawKS1 (PO主)
ᕕ( ゚∀。)ᕗ哈哈ar4-6小组第三!
无标题无名氏No.62490471
2024-05-23(四)10:54:38
ID: 8TawKS1 (PO主)
( ゚∀。)压力给到职业选手们了。。这一大坨更新看得我头痛
无标题无名氏No.62490950
2024-05-23(四)11:33:39
ID: Dem72IS
幽鬼应该是被加强了吧?
模型自带相位移动,不会再被卡位了。
降临不再施加幽鬼之刃,但选择天赋2就会把这个还回来。
也可以选择天赋1,此时荒芜的失效范围内如果只有小兵,则只会使荒芜的伤害降低至40%。不管是对线还是打野还是团战,都加了不少输出(团战的话有可能没有多一个幽鬼之刃实在)
无标题无名氏No.62495341
2024-05-23(四)18:54:13
ID: 8TawKS1 (PO主)
( ゚∀。)新版本第一把,军团mvp
一个压倒性下去两千盾,太哈人了
无标题无名氏No.62495993
2024-05-23(四)20:06:25
ID: Dem72IS
vs新天赋有意思,可以触发近战的特效,是不是大哥vs可以出狂战了?( ゚∀。)7
无标题无名氏No.62496101
2024-05-23(四)20:16:14
ID: Dem72IS
>>No.62495993
然而大晕的触发概率还是10%,不知是不是这么设计的……
无标题无名氏No.62496184
2024-05-23(四)20:23:01
ID: 8TawKS1 (PO主)
>>No.62495993
ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.62508350
2024-05-24(五)22:04:23
ID: 9nysQPx
70分钟再暂停十多分钟,看了一个多小时,naozibaozhale