魔女理事会无名氏No.62073870 只看PO
2024-04-18(四)09:19:10 ID:TtJNMNB 回应
欢迎大家来闲聊,投稿各种设定,设定多了我也有灵感
无标题无名氏No.62146918
2024-04-24(三)09:35:54 ID: 3ISOKyl
>>No.62146883
//再说一遍,scp基金会在隔壁门( ゚∀。)
//数据删除和黑幕都是写好了之后,再盖上去的,这些交给po来处理
//我们直接把最原本的情况写出来就对了
//你也不想po不知道讲什么于是直接脑补成了一个连你都不认识的人吧σ`∀´)
无标题无名氏No.62149109
2024-04-24(三)12:35:49 ID: AGvwgqN
精英杂鱼酱一号
对外代号:银面圣徒
传世称号:神明的宽慰
对内代号:屠夫之钉
真名:安格罗尼亚·佩恩
魔女间流传的代号:希望魔女[仅仅是调侃,并未正式封号]
常态外貌:全身着甲,头部是一个和银色面甲焊死的头盔,背后有翼
实际外貌:秃头,戴荆棘冠,身上披着荨麻布,眼睛因为血泪变成全红色,背后是被缝合的羽翼
主攻法术:人体共振,可以影响对象的身体与精神状态,分为近距离范围和远距离点对点两种,可以指定非自身的对象作为共振体与被共振体[仅仅针对无魔法对象,对魔女效果很差,类似于病毒广告弹窗,需要被害人同意]
简介:被教会忽悠加入的魔女,并且成为了典型,对小魔女的震撼几乎相当于张辽于合肥
无标题无名氏No.62149997
2024-04-24(三)14:03:58 ID: 3ISOKyl
//・゚( ゚∀。) ゚。ᕕ( ゚∀。)ᕗ
【绿洲之根】
是一系列埋藏在日炎大陆沙漠下的巨大古遗迹,由于每一个遗迹上方都恰好是大大小小的绿洲,故以“绿洲之根”命名。
每一个遗迹都有且只有一个可以进人的地面入口,且被巨大的岩板封锁,一般都需要大量人力才能撬开。
遗迹内部建筑呈柱状排列,多数由硬质金属、坚固无比的灰色砂岩、玻璃、橡胶、光滑的木头还有一种颜色多样的透明材料组成。可明显区分各个建筑以用途来划分区域,如居住区、仓储、以及许多难以描述的区域。
虽然如此,但内部建筑一点也不华丽,倒不如说,就连颜色都有点太过单调了,推测这个文明的人在审美上存在巨大缺陷。
在遗迹内部很难发现什么值得一提的东西,但介于遗迹的数量之多,汇总起来还是有不少的,也让世界各大陆的人燃起了探险的风潮。
就已经发现的事物来说,具体有——
[编号]
每一个入口处,都有白色字体写着的铭牌,且根据各地汇总的拓印,这个很可能是数字,且一样是十进制。目前已知最大的数字是120,而由于每一个遗迹很难有详细的名字去区分,因而以翻译过来的编号称呼。
[用途未知的空旷地带]
每个入口处后面,紧接着的便是一处巨大的空旷地带,地面上有白色颜料划分的格子。介于接下来发现的东西,可以通过尺寸来推断出这是用于停放“马车”的空间。
目前大多数区域都被沙之民征用,用以建设帐篷和房屋。
[“钢铁马车”]
是在上述的空间中找到的,多数遗迹都有那么一到两个。
整体体积巨大,甚至有两层楼高,在两侧都有爬梯上下。整个车辆前后都有金属勾,推测可以用来连接颈环或者绳子之类的。
有着实心的橡胶轮胎、全由金属制的车身,非常非常重,且唯一可以坐人的地方在前头的一个封闭车厢里,里面遍布奇怪的设备,异常闷热,还隔音,没有给车夫坐的位置。
『只有疯子才会把马车设计成这样』——第一个发现这个的沙之民。
[居住区]
在深度达到一定程度后就会出现的建筑,有完整的床铺、柜子、异常光滑的镜子、桌、以及引入室内的水源。现在这些地方大多数都被重新装饰,变成了贵族的居住区域。
[“活着”的遗迹]
仍然有一小部分遗迹呈现出“活着”的状态,具体来说,则是内部光亮如新、有光、以及有危险的魔像。可千万别小看那些魔像,它们会以无数种办法一瞬间将人至于死地,而且疑似会心灵感应,隔着数面墙壁都会发现人,且它们无处不在。
而那些“死去”的,则需要花费巨大成本挖开天花板才能有光,或者用灯来照亮,不过,没有魔像。
[探索者]
出于未知的原因,有那么一些人,不会遭到魔像的攻击,可以在绝大多数的遗迹里畅通无阻。
[最深处]
每个遗迹都有最深处的房间,而且无一例外,都是一个半球形穹顶,内部有多个水池,还有许多钢制绳索垂入水中。而高处则有一个奇怪的封闭看台,有大片的玻璃,下面的景色在里面一览无余。并且,在那些“活着”的遗迹里,水池还会偶尔发出巨大的响声并开始发出蓝光。就目前的信息来看,介于上文中推测的该种族的审美缺陷,推测此设施为剧院或者类似的设施,也能解释为何看台内座位如此之少。
当然,在那些编号比较小的设施里,情况有所不同,中间不再有水池,而是一个恰好能让一人通过的环形隧道,整个隧道用大量的金属制造,无数的加强结构,还有难以打开的舱门,在“活着”的遗迹里,这个隧道内还会出现强光,并且还会展现出强大的磁力。有不少人推测,这个其实是个刑具,将人塞入隧道内,施以强光和磁力,让那人在里面受尽折磨,并以此逗乐看台上的观众。
[远古魔女]
这是在编号为1的遗迹内,发现的唯一一个生物,和人类非常像,按照人类的标准来说,应该是一名女性。不过,这个女性被关押在一个玻璃打造的柜子里,并被一种难以置信的低温冰冻着。最重要的是,有不少人、学者、甚至魔女都来过此处研究后,得出了一个重要结论——这个人还活着,而且,她的灵魂与魔女非常相似,大概率就是一个。不过,目前没有找到任何办法把她唤醒。
无标题无名氏No.62152296
2024-04-24(三)17:54:08 ID: TtJNMNB (PO主)
>>No.62144889
>>No.62149109
好耶,可以用来参考设计反派了>>No.62144913
>>No.62149997
( `д´)bbbbbb
无标题无名氏No.62155177
2024-04-24(三)21:34:37 ID: 3ISOKyl
{北极堡}
一个位于永冬大陆的城镇,整个城镇位于一处经过加固的天然溶洞内,近乎悬空在海面上,且经过密封的洞窟即使遭遇洪水淹没,也会保留巨大的空腔。
而这个溶洞位于大陆的一个“凹陷处”,或者说,北极海湾。但这个海湾深入北极圈,显得反常。
这座城市基本上以捕鱼业为主。当然,还有服务业,面向的是科考队员,毕竟这里是北极大陆的第一站。当然还有天文观测者,毕竟每年这里都会有那么一段极夜。
【海底火山】
实际上这个海湾的形成全拜海底火山所赐,在离岸边大概数海里,就是热源的中心,至少在地图上是重合的。
真正的热源在海面下一千七百米、两千两百米和四千米左右,通过复杂的海底洞穴系统将火山中的各种物质带到海面上。
不过,在无数洞潜专家如旅鼠一般持之以恒地淹没在洞穴之下后,人们总算学乖了——别管那些洞穴了,尽管看起来人畜无害。
另外,洞穴很狭窄,别想着用潜艇。
【渔获】
在习惯了大陆的鱼类之后,见识到这个海湾独树一帜的生态时,往往会有点不敢下嘴。真实应和了那句玩笑话,“反正没多少人看,随便长长吧”。
这里面比较知名的一种,学名为Arktikovrychidae Megalops,或者用当地人的话说,“大眼崽”。这是种滤食性鱼类,大概是为了躲避捕食者,长出了占据身体70%以上的大眼睛,这让它们在面对只是看着名字可爱而毫不知情的人类食客时,能瞪得九成食客在第一时间丧失食欲。
还好,不仅足够美味,营养均衡,繁殖得很快,性格温顺,还能从眼睛里提炼一种特有的蛋白胶卖得大价钱,简直是天选之鱼。
【冻肉开采】
可能很多人在听到这个词都会一头雾水,这和第一个从事这个工作的人的心态是一样的。在科考队的艰苦探索后发现,实际上北极大陆并不是从中间开始升起的,这也导致了无数的古代巨型海洋生物被困死在这里,然后被冰封。
现在是解冻的时刻了。
【“雪蟹兄弟”】
是一家开在当地的熟食店,虽然说,看起来平平无奇,但这里共同经营的四个店主,确实可以说掌控着这座城镇的一切。
这四位店主确实是四兄弟,傻傻的大哥、兢兢业业的二哥、技艺高超的三哥和老奸巨猾的四弟。分别领导着下层船工、城镇治安队、手工业者,四弟则是小镇的财政总管,也负责航运的谈判。
虽然他们之间看起来一点也不像亲兄弟,但事实就是,而且,也有不少人去问他们。
别问,因为他们会轮流给你四个大耳刮子。
【北极天文台】
在小镇往北一段距离的地方,有一个巨大的天文台,整个天文台稍稍倾斜,使得它在每年中的某一天,会与黄道完美地对齐。而这里面,是某个大人物的专属工作场所。