日语语法速通(?)可能含有部分古典日语内容No.62177085 只看PO
2024-04-26(五)17:51:43 ID:TUUebjL 回应
看了No.61719125这位肥哥的介绍,我也萌生了将一门语言的基础架构,简明易懂地介绍给大家的想法。这样一是可能帮到一些正在为此苦恼的人,二是能让我自己梳理所学到的知识,以建立一个成体系的知识网络,那么何乐而不为呢?
所以话不多说,直接开始吧!
无标题无名氏No.62290717
2024-05-07(二)00:27:25 ID: TUUebjL (PO主)
>>No.62281504
( ゚∀。)!
日语是这样的,而且例外还多,光是入门级的知识就得讲一大堆( ゚ᯅ 。)
>>No.62221607
目前是打算先列个表格,介绍一下“格”的基本概念。后面讲语态/体态/时态的时候再讨论。
况且光是は/が的区别就够我喝一壶了( ›´ω`‹ )
无标题无名氏No.62333211
2024-05-10(五)15:33:27 ID: TUUebjL (PO主)
“格”(case)即语言反映各名词之间关系的手段 ,就好比舞台上演员所穿的戏服,由于“格”的存在,台下的观众可以轻松分辨出哪个名词扮演了什么角色。但是我们为什么对这个概念如此陌生呢?
这主要是由汉语的语序特点决定的,汉语的优势语序是SVO(主语-动词-宾语)。与之相对的SOV(主语-宾语-动词)型语言就多有比较发达的格标记。具体是怎样一回事,请看下面的例子:
SVO:( ^ω^)打了( ゚∀。)。
阴阳酱打了弱智酱。
SOV:( ^ω^)( ゚∀。)打了。
(?阴阳酱/把弱智酱打了。)
(?阴阳酱和弱智酱/打了。)
我们很容易就能发现,如果不对其进行标记,SOV型语言的“( ^ω^)( ゚∀。)打了。”很容易被误解为动作有多个实施者。
所以有必要以某种手段对其进行标记:
( ^ω^)が( ゚∀。)を殴った
(其中,が是主格标记,を是宾格标记)
所以语言的格标记与其基本语序有很大的关系。拉丁语的格标记高度发达,理论上有六种语序,但是实际上拉丁语以SOV语序为主;同属日耳曼语族的德语和英语,前者的格标记就比英语发达得多,因为德语在很多时候,是将动词放于句末的(也称尾语序)。
无标题无名氏No.62333494
2024-05-10(五)16:01:18 ID: TUUebjL (PO主)
除主格标记が和宾格标记を外,大家可以将其类比为汉语或英语的介词,不过要放在名词后面:
play “with ( ゚∀。)”
“和( ゚∀。)”玩
『( ゚∀。)と』遊ぶ