回应模式 - No.62313166


No.62313166 - 怪物猎人


无标题无名氏No.62313166 只看PO

2024-05-08(三)23:43:27 ID:aWaMRki 回应

猿神,启动!
太刀与瞬发王八拳的对决
⊂彡☆))∀`)
(´∀((☆ミつ
苍蓝星的猿神日常,堂堂连载!

无标题无名氏No.62563888

2024-05-29(三)17:14:16 ID: aWaMRki (PO主)

配了一套控手弩
已经爽了好几局了( ゚∀゚)
但控手还是太吃打手了,控手也只敢去ldx多的房间,xdx不会打会浪费很多输出时间,而且下限也没有笛子旋律兜底,救援xdx还得用奶笛奶片

无标题无名氏No.62564043

2024-05-29(三)17:29:05 ID: Xq3Owsm

说起来有个闪光弹三撞的玩法po有没有兴趣了解下,一次消怒可以撞三次,小肥把这个纳入猿神控手流程之后基本能稳定压死了( ´∀`)

无标题无名氏No.62576884

2024-05-30(四)17:36:37 ID: aWaMRki (PO主)

>>No.62564043
Σ( ゚д゚)什么弹?
我知道不通过拍来调整方向会积累怒气更少,但是闪光弹好像不能击飞吧?

无标题无名氏No.62578112

2024-05-30(四)19:26:03 ID: Xq3Owsm

大概是猿神怒前二撞倒地起身后在进行进怒动作前用闪光弹打断再撞一次(不能拍,但是能撞)

野图有另一个更稳定的方法实现,不过是另一种方式,垫眠,在怪准备转区的时候打断打眠二撞,第二撞醒来后立刻打断可以再撞一次(救萌宝的时候挺好用的)( ゚∀゚)

无标题无名氏No.62578720

2024-05-30(四)20:11:24 ID: aWaMRki (PO主)

>>No.62578112
|∀゚懂了,说起来尊知道猿神甩头硬直的触发条件吗,感觉可以科研一下
我现在就知道被闪过恢复视力,非红手捕食扔出去后被石头打断这两下是稳定有摇头硬直。其他时候偶尔有碰见但不知道触发原因
(`・ω・´)

无标题无名氏No.62584104

2024-05-31(五)08:56:28 ID: Xq3Owsm

>>No.62578720
不是很清楚喔(;´Д`)
没怎么琢磨过猿神,闪光弹三撞还是一个双刀尊教的

无标题无名氏No.62635996

2024-06-04(二)15:21:15 ID: aWaMRki (PO主)

救援哦哦健美身体
被猪鼻房主气晕( ´ー`)

po是大剑,房主是斩斧,队里还有个眠太刀,给两只猴子都打出过眠异常
第一次打眠房主还在输出,把猴子打醒了,没法,当给一个磨刀时间继续打。

重头戏来了,第二次打眠,房主没有输出,跑到了猿神头边放下一个爆桶,正在体操准备开眠的po眼见不会砍中就开始体操。下一秒,房主跑到po和猿神连线的中点,放下一个爆桶,po只得用铁山靠打断体操避免一刀砍上爆桶( ・_ゝ・)
准备换个角度开,好巧不巧猿神躺在台阶边上,真三一个后撤步直接下台阶,不出意外地被tgy坟头拦住去路,锄地( TдT)
还想调整位置,但已经来不及,猴子醒了・゚( ノд`゚)・゚( ノд`゚)

怎么会这样

无标题无名氏No.62679703

2024-06-08(六)10:40:54 ID: aWaMRki (PO主)

进入瓶颈了,现在就是被四台拒之门外
或许得去学习一下打点(*´д`)
居合总是打手太难了

无标题无名氏No.62680026

2024-06-08(六)11:15:44 ID: 4Eu1mV6

>>No.62578720
甩头是站在原地抖毛吗 那是在清除异常状态积累