回应模式 - No.62692118


No.62692118 - 创作茶水间


星际冒险团数据串与茶水间无名氏No.62692118 只看PO

2024-06-09(日)13:53:06 ID:XmNppA5 回应

法芙娜的航海日志
正片在>>No.62681795

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(  ;´Д`  )说谁肥人呢

无标题无名氏No.62902322

2024-06-27(四)20:47:19 ID: eHbiiRa

医院确实是修养身心的好地方(无误)

无标题无名氏No.62904304

2024-06-27(四)23:43:59 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.62904297
藏宝库之前居然忘了更新了

无标题无名氏No.62907778

2024-06-28(五)10:51:12 ID: REOqzIa

甜涩的PO,和PO贴贴(=゚ω゚)=
我是贴贴怪(`ᝫ´ )

无标题无名氏No.62908634

2024-06-28(五)12:06:16 ID: pq8gAdn

popo你好,可以问一下持续伤害的机制吗( ゚∀。)?
持续伤害是只要火炮完好,无论本回合火炮处于充能/射击状态都可以结算,直至次数全部结算完成吗?
如果有减伤膜的情况下持续伤害是只有第一轮射击吃减伤还是所有伤害都吃减伤直至减伤膜消失?

无标题无名氏No.62910347

2024-06-28(五)15:08:33 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.62908634
能量武器有两种类型
[爆发伤害]
一次性发生的伤害,如一个高能粒子团

[持续伤害]
会连续发生的一串伤害,如中子或激光照射

不论那种伤害类型,一次武器充能好后都只结算一次命中,然后会结算对应伤害

不论各种伤害类型,武器的持续工作时间(数秒到数分钟)相对于交战回合(一回合4小时)都是很短的。所以每回合充能好的武器需要重新判定命中才能结算伤害。
如果是那种真正意义上的持续性杀伤武器(充能时间为0),通常对于舰船防护而言能量集中度不足,效果未必强过晒太阳。

爆发伤害只吃一次护盾减伤和一次伤害修正,同时也只结算一次船体破坏,拥有更高的船体破坏率

持续伤害每段伤害都吃护盾减伤和伤害修正,每段伤害都结算船体破坏,但单次船体破坏率不高

以及,一旦减伤护盾被完全中和,那就立刻进去充能计算,一旦充能计算好了,无论是否中和,都立刻刷新护盾使用次数。
持续照射武器会很容易将护盾中和,毕竟一轮段数多。但同样的,被吃掉的伤害也就更多。

以上

无标题无名氏No.62912801

2024-06-28(五)19:18:01 ID: pq8gAdn

popo,抢修/抢救动作是在结束阶段执行吗( ゚∀。)?
在结束阶段,速度过高但没有可以射击的武器(未充能完毕),可以宣言进入战斗阶段但不执行射击动作吗?
//灵能压缩炮好像要第三次射击才能失能船员(-35-35+25急救回复-35),对人员效率好像没有之前想的那么高( ゚∀。)7
//不过一炮使多数船员失能的武器也不会是驱逐舰级吧()

无标题无名氏No.62912945

2024-06-28(五)19:34:55 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.62912801
对,是在回合结束阶段执行
急救抢救是,在本轮战斗阶段由船长宣布,如果有医师或者工程师在岗,则结束阶段立刻判定一次急救抢修效果。如果没过,那就算没修好,只积累急救抢修进度,提供+25抢修成功率。
在船长在岗的情况下,一个战斗回合最多可以发布三个命令。例如抢修是一个命令、急救是另一个命令,开火也是另一个命令。
大副可以提供额外的每回合命令数,提供两个。
如果大副或者船长离岗,去顶别的工作岗位,大副离岗时只取消+2的额外命令效果,船长离岗则会导致士气-2,并且一回合只能做到一个命令。
以及,实际上灵能炮的定位是用来打前期巨兽的,靠它抢船得赌对面既没有灵能使,也没有医师

无标题无名氏No.62912983

2024-06-28(五)19:39:04 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.62912801
速度过高但没武器可用,仍然可以宣布退出跃迁预备,抢额外回合。此时这个额外回合会正常提供补充武器充能,会认为船长把曲速泡航行准备的能量挪给武器了。
如果要尝试跃迁开溜,是要有最低储备速度的,至少是25点速度才能启用跃迁引擎,不然没办法宣布紧急跃迁

无标题无名氏No.62913384

2024-06-28(五)20:20:33 ID: pq8gAdn

所以说我们现在的配置最擅长对付是无护盾、无灵能防护的生物战舰,考虑到1充能或许可以加上生物战舰集群( ゚∀。)7
从投出[太阳透镜]...不,从投出灵能+辐照的组合就是必然吗?过去的影子......