星际冒险团数据串与茶水间无名氏No.62692118 只看PO
2024-06-09(日)13:53:06 ID:XmNppA5 回应
法芙娜的航海日志
正片在>>No.62681795
无标题无名氏No.63132268
2024-07-19(五)01:37:11 ID: D0I7H7H
d( ゚∀。)醋好吃,饺子好吃,我都好爱
这种依靠大量努力才在残酷现实中达成的稳定态可比那种红色梦幻天国好看多了,大概是因为风雨后的彩虹显得比一般彩虹更加好看吧。
( ゚∀。)?不过这样一来,开始好奇这个世界观的地面战是什么模样了,不知道以后会不会有星港内战斗的情况
无标题无名氏No.63132432
2024-07-19(五)02:12:22 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.63132268
这个世界观里面的地面战,可能是皇牌空战、战斗妖精雪风加超时空要塞风格。
先掌握制宇权,然后进行轨道炮击,接着向大气层内部署10-30架重型空中管制机(大气层内飞行巡航航母),然后派驻大概100个左右的18机有人重型战斗机中队,加上3倍这个数量的无人僚机,这些战斗机可以变成像超时空要塞那样战斗机甲。进行远距离空中支援与工程作业。
一旦制空权被掌握住以后,就开始从轨道向下砸恩盖斯自动机械陆战队,以及混编了白鸽突击医师的地面前线指挥分队,然后开始进行攻坚作战。
一般一个宇宙舰队会编制这样两只这样的快速部署宇宙陆战队突击集群,装在4艘和战列舰一样大的轨道突击舰里,每艘突击舰的编制相当于一个方面军或者战区军。
而星球地面上的常规布防力量被称为星卫,是一个统合了武装部队和普通警察职能的作战力量。一个星球通常部署相当于一艘轨道突击舰/一个方面军的兵力进行日常守备任务。但自动机相对更少,活人相对更多。
实际上,需要陆战队突击军出动的情况很少,有一些舰队的陆战队是减编的,还有一些甚至可能不编。
此外,直接进行地表无差别攻击的武器也是有的,生物武器、纳米攻击武器、灵能武器、或者物理能量武器。但大部分也不过是舰载攻击武器的某种强化而已,这世界的核心逻辑是制宇权决胜,你有制宇权,地面战怎么打都不会翻车,没有制宇权,那就别玩了。行星防御武器的密度不足以应付宇宙舰队对地表丢垃圾,敌方丢歼星武器更是拦截都不好拦,有那闲工夫不如造点工程上更好解决的舰队,至少这世界的逻辑是这样的。
无标题无名氏No.63132914
2024-07-19(五)05:01:00 ID: geRsj1d
>>No.63132432
变成机甲( ゚∀。)77
没看过超时空要塞的我第一时间想到的是星际那个当着雷虫面变形落地的维京驾驶员( ゚∀。)7
无标题无名氏No.63134606
2024-07-19(五)11:09:04 ID: vJ1miF6
>>No.63130009
我其实觉得社会主义还更合理一些,未来的不确定性导致诸如风险和流动性这类东西没法被统一定价,只能靠不同偏好的个体进行博弈实现自身最优解。哪怕在现实也是悬而未解(或者说有提出解却无有力验证)的问题,想讨论一个合理的分配模型以及衍生的社会结构恐怕会让团完全变成另一个形式
无标题无名氏No.63134897
2024-07-19(五)11:40:31 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.63134606
确实,人毕竟很难设想一个完全新的社会架构出来
也已经过了那种做全面共产乌托邦美梦的年纪了,说到底也只是想描述某种道路性胜利,说到底,邦联发展了四万多年,也只做到了全面社会化大托底,不过是让各族有了一个追求各自理想的舞台,斗争还在继续,矛盾到底不会因为空想而解决
脱离了个人意愿和博弈的分配是无公平可言的,追求极致的公平必然造就极大的不公,这点会在作品里进行部分讨论
嘛,虽然我不认为自己可以开创什么科幻的先河流派,但我觉得我还是通过自己的作品,讨论了一些别人没讨论与设想过的东西的
这部作品的主基调,就是故事里的邦联名著《幻想未来》里的核心观点:「我们觉得已经离去的过去压根没走,我们所设定幻想的未来还根本没来」
无标题无名氏No.63134917
2024-07-19(五)11:43:02 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.63134848
这什么奇怪的想法啦,小体型只是游戏性平衡,3个梅梅尼就要占用一个船舱了,要不然他们自己都受不了自己。
而且,梅梅尼的工业能力稀烂,搓东西搓不出来啦。