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No.62695673 - 创作茶水间


枪与玫瑰-执法与治安战纪录-TriggerNo.62695673 只看PO

2024-06-09(日)20:00:30 ID:oq5L8xo 回应

这里是由Trigger编着的军警纪实题材小说《枪与玫瑰-执法与治安战纪录-》的讨论串(`・ω・)

本串提供读者与作者(们)一个问答和互动的空间,也欢迎读者对后续剧情或是其他与小说设定的内容相关部分提出建议(`・ω・)

另外未来可能会有超出我能力与文笔所及的专业向内容,为了在不泄密的情况下做最大空间的创作发挥,还请读者们届时提供协助了(`・ω・)人

无标题无名氏No.67275527

2025-10-22(三)08:08:49 ID: oq5L8xo (PO主)

顺便再提一嘴,改造人这个,都已经科幻作品了,可以换个方式,比如设定上他们就是寿命特别长或是类似的( ゚ 3゚)

这里不得不再次提到飞龙少女,里面的龙具体活多久不知道,但是就主角的龙是活过二战到现在的,只是更换管理单位和装备而已( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67275674

2025-10-22(三)09:03:16 ID: psEKyRQ

>>No.67275205
仅有的能挑出来的小缺点也就是男主座机的问题,F4S这个型号几乎只属于海航,按照美国空军和海军航空兵的割裂情况,男主只有可能走教导中队的方式去以海军航空兵的身份飞空军飞机。

无标题无名氏No.67275687

2025-10-22(三)09:07:43 ID: psEKyRQ

另外提一嘴,雷达反射面积和物体大小是没什么关系的,不会存在一个东西只要小,雷达就看不到。我们常说的雷达锁不到是因为反射太小被系统当杂波过滤掉了,这时候就有个非常有意思的东西:F4E的APQ(ANQ?)-120雷达因为十分古老且不具备自主滤波功能,反而会比F16之类战机更容易发现一些雷达反射截面小的飞机。

无标题无名氏No.67275710

2025-10-22(三)09:13:47 ID: psEKyRQ

魔女的部分设定对于空战来说还是有些太致命了,在面对转弯半径更小,加速更快,极速相同且ban掉了导弹的情况下,很难想象一帮子二代机要怎么打赢这种空战怪物,更何况对方目标更小,只有一个人的尺寸。

无标题无名氏No.67275955

2025-10-22(三)10:06:36 ID: oq5L8xo (PO主)

>>No.67275710
确实,至少机砲指向跟贝尔卡魔法一样随心变这件事对于对方飞行员来说就是很超模的事情

无标题无名氏No.67276370

2025-10-22(三)11:27:25 ID: qtpSg53

我目前想的是严格设置作战时间,说是最长十分钟,其实抛去起飞和安全降落的时间窗口期可能只有1-3分钟那样的。毕竟定位可能类似于德国末日小火箭机那种感觉

雷达我确实不了解,不过即使是发现了主动弹对于这种小体积目标会有影响吗?感觉即使是三代机导弹也不是很好处理

至于二代机怎么对抗也很简单,只要高空高速就好了,毕竟当时除了中国把人塞进导弹整流罩里外,其他国家还是在想着怎么增加作战时间。如果是一万米高空魔女依靠自身爬升的话作战时间可能更短(当然数据还没精细算过)

不过既然魔女太bug了其实也可以修改一下设定,比如说虽然极速很快但因为没有机翼所以说速度越快弯转半径越大,以及魔力消耗(耗油量和滞空时间)之类的方面吧

既然说到长生种,这块确实是解决了我之前想不通的一点:要是寿命很短飞什么飞行表演队(つд⊂),现在这么看真是帮大忙了( ´∀`)。不过魔女最开始就是想制造一种悲剧氛围,尤其是消耗品的定位来凸显战争的严酷。目前想法是分为自然魔女和人造魔女,自然魔女是长生种,人造的就很明显是消耗品了

飞机型号我其实不是很懂,毕竟直接百度型号基本都是说f4,具体型号资料我没直接搜到(;´Д`)

不过我突然想到一个抽象的bug:魔女这么强一战二战岂不是乱套了(゚Д゚≡゚Д゚)?我目前想的是一战二战没有人造魔女只有纯天然的魔女,部分王牌飞行员改为魔女,靠轰炸机等载具防空(大概)。以及经典日德人体实验最后才简单破解了魔女的秘密之类的。

ps:牢中自然是靠着四万万人口数量全都是优中选优的自然魔女,其中最著名的可能就是"白毛女"了(牢中人均白毛控这一块)。美苏就自然是抢的日德资料,也有自然的也有消耗品。苏联大概是大规模收养战争孤儿,美国就可着日本人霍霍(当然还有其他来源就是了,主要是对日本的研究所物尽其用)

无标题无名氏No.67276433

2025-10-22(三)11:41:47 ID: qtpSg53

修改一下设定大概是魔女进入超音速状态玩转半径就近乎无限大了,同时音障的存在导致在音速和超音速状态下机炮只能前指

为此魔女的一般战术被称之为"方波"战术(指其高度变化和作战方式类似于示波器通过叠加波形图做出的方波其曲线,极速升高随后在特定高度上下波动)

具体方法就是首先高空超音速爬升和水平飞行的敌机第一次交汇,靠着机炮骚扰令其机动规避转移到亚音速狗斗上来,随后利用机动优势来回骚扰,乃至于有着丰富战斗经验的自然魔女能做到一边绕着敌机桶滚一边靠经验手操机炮锁定敌机

而敌方应对策略一般就是拉高初始高度提高速度尽快脱离其作战范围,尽量不去陷入缠斗。亦或者是僚机长机配合在其超音速无法转向的状态下打出弹幕压制,三代机可能用主动弹迎头多普勒扫描(?)(这块我确实不了解请见谅)

无标题无名氏No.67277097

2025-10-22(三)14:02:00 ID: oq5L8xo (PO主)

首先我喜欢的就是这种氛围口牙,大家互相讨论互相学习互相建议这样的゚∀゚)σ

>>No.67276370
如果只有这样短时间,那魔女在空战中负责的是什么?是配合SCRAMBLE作为机场的最后一道空中防线去拦截接近机场的敌机,还是有其他任务?起飞后三五分钟内需要返航能完成多少工作呢?
如果真要能相对合理的让魔女空战,作战时间这个概念可以偶尔在小说里提(比如某一批次或某一架次差不多Bingo了),直接作为一个设定放上来会影响剧情发展,毕竟如果魔女出勤一次十分钟都不到,刨去肥哥说的起飞和降落,抵达作战空域也要时间,再怎么瞬息万变的战场如果只有一分钟的话都很难写合理

另外现在如果还在设定阶段,需要尽可能明确出来魔女和飞机相比优势劣势都有哪些
动力
速度
航程
重量
转弯半径
整备时间
SCRAMBLE起飞时间
等等等等


(其实我不是写空战专门的,可能意见不是很对( ´д`))

无标题无名氏No.67277110

2025-10-22(三)14:08:35 ID: psEKyRQ

如果是这样考虑的话,魔女的设定我想改成这样:在武备方面参考飞天小裤裤,以大口径机枪为主,可使用小口径机炮,武器供能用魔力,这样就能拆掉弹药箱这类需要空间携带的死重,也限制了弹药量;动力方面因为是使用魔力推进,那么就和正常发动机一样,动力越大越耗能,且需要和武器能耗去做平衡,转向等动作需要调配魔力的喷射方向,具备抗高G作战能力的魔女甚至可以做出类似使用RCS助推喷口转向的机动;魔女飞行时会用特殊的魔力尾迹,需要使用特殊的滤光片让红外弹也具备锁定的能力,魔女可以通过类似抛洒热诱弹的方式释放大量魔力团、或者使用直接中断魔力输出的方式规避。