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No.62822805 - 手游专楼


无标题无名氏No.62822805 只看PO

2024-06-20(四)14:18:28 ID:IAn9mfS 回应

新月同行集中串,来!(*゚∇゚)
放个千秋(=゚ω゚)=

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下

无标题无名氏No.64225940

2024-10-29(二)15:07:50 ID: gdlFzJB

>>No.64223549
支线写得其实还行

无标题无名氏No.64226820

2024-10-29(二)16:28:08 ID: wpytMpi

>>No.64223549
我觉得剧情很大程度上败在文本上,题材什么的就先不说了,手游剧情不写完吊胃口也是司空见惯了,姑且就当是还没展开吧。
“当地私自将设备维护。”
“外包给铣刀。”
这一句应该是最突出的之一了,一眼过去读不通顺真的很影响体验( ›´ω`‹ )

无标题无名氏No.64226834

2024-10-29(二)16:29:44 ID: wpytMpi

还有到底是哪个逆天鬼才ui设计把剧情auto按键和倍速绑一起的啊( `д´)σ

无标题无名氏No.64227435

2024-10-29(二)17:25:55 ID: OFhz3je

组长不会也是这么来的吧( ゚∀。)
一团套着制服的黑烟

无标题无名氏No.64230665

2024-10-29(二)22:21:58 ID: M6ajA4e

游戏有些…太臃肿了,并没有慢慢把功能端上来,一股脑的上来让我觉得自己在打工…
先不说抠搜的福利(尤其是那个头四次的双倍活动),出货率也真的是,除了新手池我没哪个角色不是大保底出的,还有角色平衡、数值爆炸之类的问题也很头疼…
但画风和世界观我真的很喜欢,应该会一直玩下去,虽然我上个从开服玩到现在的游戏快暴毙力|∀゚

而且文案的卧底也真的让我有一点想玩下去的动力。

无标题无名氏No.64231169

2024-10-29(二)23:14:29 ID: gdlFzJB

把海上困斗打完了,非常棒,这三个副本可以说肉眼可见的不断进步,希望速速更新下一个副本

无标题无名氏No.64231894

2024-10-30(三)00:34:25 ID: gdlFzJB

海上困斗打完后思考了下,感觉鸦这条线有点类似“天球交汇”的戏码?超实体就是“月蜡世界”,也就是叫作边域的异世界渗透进主角世界后,所产生的?

无标题无名氏No.64231941

2024-10-30(三)00:39:26 ID: gdlFzJB

>>No.64231894
而且所谓“现实”到底是什么呢?感觉类似物理常量一般的存在,不同的世界,其“现实”也不同。
或许主角的世界在很久以前就已经和其他世界产生联系,而主角世界的“现实”,或者说“现实常量”,也早就紊乱了,只有通过类似现实稳定仪(也就是主角开头找工匠那段拿到的)之类的手段,才能够追溯到原有的“现实常量”,才能以此稳定住主角的现实流失症状?
现在回头看,主角治疗完后感叹的那句“现实也需要定义吗?”,份量不小啊

无标题无名氏No.64232901

2024-10-30(三)03:46:20 ID: C1J61js

感觉卡带概率下毒了吧,随机词条最开始的时候八个有六个都是暴击,给我看的一愣一愣的,做完两套都带暴击的卡带,愣是一个暴击都没见过了,随机八次,六次都是效果抵抗,给我看笑了,还有这个暴击卡带怎么一出全是同一部位的,我一开始一共就有四个无主之地卡带结果全是三号位,感觉策划一开始就往游戏里下毒。

虽然只是个人体感,但是有很多的前车之鉴,各种暗改概率,比如阴阳师大蛇御魂的掉率暗改了多少次了,我真的十分怀疑,新月同行把这下作举动全部学了。