米尔德安的圣战_茶水间无名氏No.63152384 只看PO
2024-07-20(六)23:45:25 ID:IQcI1g7 回应
🍵~
车卡,聊天,提问等
体质与强韧的机制无名氏No.63153107
2024-07-21(日)00:45:30 ID: IQcI1g7 (PO主)
体质:初始拥有的体体质为5+(面板体质)
当体质归零,角色死亡,可用复活卷轴复生
体质削减规律:
当角色受到的伤害达到强韧阈值时,体力对应减少。角色初始强韧阈值为:2+(面板强韧)
举例:强韧为0的5体质角色,其强韧阈值为2
受到威力2的伤害后,失去1体质,剩余4体质;
受到威力为1的伤害后,不受影响;
受到威力为3的伤害后,失去1体质;
受到威力为4的伤害后,失去2体质
力量与气场的机制无名氏No.63153142
2024-07-21(日)00:48:04 ID: IQcI1g7 (PO主)
面板中的力量所对应的数字将会补正力量系武器的威力,气场则会在威吓/抗压/恐惧等对应判定获得面板点数的加值
无标题无名氏No.63153163
2024-07-21(日)00:49:54 ID: 1YbKC7M
传送门
《艾比与他的破绽们》单人团
>>No.55931625
《茉莉安的复仇之旅》单人团
>>No.56018641
《探索者的树海游记》肉鸽单人
>>No.60598915
整合了一下比较长的前团,大概就这些,还有个破碎王土多人团没收藏( ゚∀。)
智力与口才的机制无名氏No.63153186
2024-07-21(日)00:51:43 ID: IQcI1g7 (PO主)
角色拥有的法力值为50+(面板智力点数*10)
法力值的补充方式极为稀少,请谨慎决策法术的用途
口才将会在说服/欺骗/引导等对应判定获得面板点数的加值
敏捷与巧手的机制无名氏No.63153213
2024-07-21(日)00:53:54 ID: IQcI1g7 (PO主)
面板中的敏捷所对应的数字将会补正敏捷系武器的威力,巧手则会在撬锁/偷窃/工艺等对应判定获得面板点数的加值
感知与洞察的机制无名氏No.63153269
2024-07-21(日)00:59:57 ID: IQcI1g7 (PO主)
感知决定暴击的伤害,当攻击的威力得到最大值时,会触发暴击,暴击伤害的公式为:
原伤害*(1+感知*0.1)+1
采用进一法结算,感知为负数时无法触发暴击
洞察会在搜刮/察觉/识破等判定获得面板点数的加值