命运之书扉页No.63489600 只看PO
2024-08-18(日)01:06:41 ID:geRsj1d 回应
『命运的齿轮自此崩碎』
正文:>>No.63489565
无标题无名氏No.64091620
2024-10-16(三)17:39:47 ID: geRsj1d (PO主)
>>No.64088482
(*´∀`)
不过说实在的,还是犯懒外加没有灵感,不然就全部写出来了()
无标题无名氏No.64091999
2024-10-16(三)18:22:38 ID: 8MyFqgH
>>No.64091620
个人感觉,没必要把战斗弄的特别复杂,因为跑团的时效性和总有部分观众不喜欢大量思考的原因,肥兄的系统可能更适合半回合制rpg
无标题无名氏No.64092140
2024-10-16(三)18:37:28 ID: geRsj1d (PO主)
>>No.64091999
似乎确实( ゚∀。)77
那我得思考一下怎么改造战斗机制了( ゚∀。)
无标题无名氏No.64092285
2024-10-16(三)18:55:44 ID: 8MyFqgH
>>No.64092140
也许可以试试加上npc对话或者旁边作为战术安排的建议,减少自定义增加选项
亦或是多搞点图片,增加画面感以便观众更好的空间想象
无标题无名氏No.64094717
2024-10-16(三)22:53:16 ID: geRsj1d (PO主)
>>No.64092285
图片你要我搞我只能手搓WPS当战棋玩,或者干脆AI跑
不过NPC建议这点确实可以有( ゚∀。)