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No.63715967 - 游戏综合


无标题无名氏No.63715967 只看PO

2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应

首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)

无标题无名氏No.68840642

2026-06-13(六)00:17:36 ID: o4pIfot (PO主)

玩《闪避刺客》让我感到痛苦,一是因为它在画面和演出方面的优点足够突出,但手感、玩法和关卡设计却如此糟糕,二是因为我玩不到通关就不能畅快地喷它(・ー・)

无标题无名氏No.68969250

2026-07-01(三)18:21:31 ID: o4pIfot (PO主)

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第75款
杀戮尖塔2(EA)
牌组构建,roguelike
26年6月,200小时,猎宝百连
评分:95
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优点

与前作相比,内容丰富了很多,美术精致了很多,UI舒适了很多,设计上的各种小巧思也多了一些。还多了个比前作联机mod更靠谱更完善的联机玩法。
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缺点

画下的饼太大,写在欠条上的内容太多(各种待修改的设计问题和数值问题也包括在内),总体仍是半成品。
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总结

纵然问题不少,但有前作的底子摆在这里,依然是一款好玩的游戏,而且个人体验下来还是比前作更好玩的。总之推荐!
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无标题无名氏No.68985998

2026-07-04(六)02:15:00 ID: o4pIfot (PO主)

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第76款
闪避刺客
横版动作,闯关,赛博朋克,像素,剧情
26年6月,10小时,简单难度通关
评分:86
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优点

美术和特效优秀,像素风条件下能做到让很多过场演出如此自然,肯定是水平在线而且下了工夫的。

把整个故事剧本拿出来看还不错,背景风味鲜明浓郁,角色塑造也挺讨喜。
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缺点

操作手感僵硬,玩法比较薄弱,地图和关卡毫无设计可言,闯关流程无趣,塞了不少纯拖时间没有玩点的内容。

剧情演绎水准不太行。尤其是人物交际和情感冲突的表现,既没有《去月球》《武士零》那种恰到好处的克制、含蓄和留白,也不像《魔法少女的魔女审判》《瘟疫传说》那么直白、细致和激烈,给我的感觉就是不上不下卡在那了,整个流程都有一种抓不到锚点的悬浮感,欠打磨的叙事节奏和文本也属实浪费了这么一个不错的故事。
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总结

该说的都说了,总之很有《武士零》的影子,可惜各方面都差一截。属于那种云一遍还不赖但并不推荐游玩的小游戏。
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无标题无名氏No.69023573

2026-07-09(四)10:48:49 ID: o4pIfot (PO主)

( ゚ 3゚)我要给《Vision Soft Reset》打95分!

其实是上个月通关的游戏了,之所以没写评价就要先提一嘴,是因为这个游戏近史低3折今晚截止,喜欢类银小游戏的看到这里别错过,一杯奶茶钱买不了吃亏买不了上当

无标题无名氏No.69130233

2026-07-27(一)17:24:28 ID: o4pIfot (PO主)

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第77款
Vision Soft Reset
类银河战士,像素
26年6月,10小时,主线通关
评分:95
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优点

地图设计水平顶尖,心流体验丝滑顺畅。大地图的设计非常用心,显然是同时考虑了局部体验、大范围解谜、时间规划、路线规划的,而且各个方面都完成得不错,巧思也很多。

能力和玩法既有创新又有趣味,是我玩过的对于时空主题的玩法诠释最好的游戏之一。
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缺点

pc版未做手柄适配,不得不自己搞映射、调死区,有点麻烦,操作手感一般,需要适应一下。不过据朋友说ns版适配很好,没有这类问题。

没有官方汉化,也没有汉化补丁。不过文本量很少,用ai翻译将就一下也能玩。

部分游戏流程对操作的要求稍显苛刻,有时候感觉自己在碰运气。尤其是手柄本来就难用,中途有几次玩得有点火大。
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总结

冷门到国内似乎搜不到任何媒体推荐文章,好可惜!真的很好玩,强烈推荐类银爱好者上手一试。不过缺点也很明显,虽然都是些小毛病,但是确实对有些玩家来说可能是硬伤,比较在意手柄手感和文本汉化的话还是要酌情考虑。
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