无标题无名氏No.63811233 只看PO
2024-09-18(三)11:22:21 ID:nTu8zVu 回应
问个关于纯游戏制作新手的问题:
0基础英文也不太好的前提下,想要制作那种免费独立小游戏,应该怎么学习选什么引擎?
只有十几年前用rpg制作大师做过一个半成品,现在那么多年过去了全都忘干净了。
最好不是那种对着教程视频书本代码看上几年才能初步掌握的。
希望够简单,没什么技术含量,上手直接就能用。
因为自己要上班,所以没法投入太多的时间学习,也不打算把这东西当做赚钱的工具,只是想圆个梦。
求版里的大佬给指点迷津啊。
无标题无名氏No.63817834
2024-09-19(四)00:06:02 ID: Gm3zeD5
godot,我也在用。基础的代码可以让ai给你写。其实现在最需要担心的是美术资源,没有美术资源场景根本搭不起来
无标题无名氏No.63818738
2024-09-19(四)03:28:10 ID: Gs2SdhS
感觉po不如看看能不能找到一个开源的游戏改造一下,一个人兼职从零开始做3d游戏的梦想可能有点太远大了
无标题无名氏No.63820290
2024-09-19(四)10:26:22 ID: nTu8zVu (PO主)
>>No.63818738
也不一定必须是3d,只要学习难度够简单,引擎拓展性够好,上限不是特别低,我都能接受。
先学着点慢慢在进步都行,毕竟也没什么指标或者预算之类的限制,单纯自己整着玩。
我想选够简单省事的原因就是因为枯燥。
让我下班之后每天花一晚上学习,学上几个月几年,也只能勉强让我实现自己的脑洞,我自认为我没那么勤奋有恒心,毕竟已经过了看什么会什么的年纪。
唉|д` )
无标题无名氏No.63825635
2024-09-19(四)20:13:56 ID: ps7ogS7
love 或者 godot,love 用的 lua 和 godot 的 gdscript 都很简单易学。
无标题无名氏No.63829556
2024-09-20(五)07:26:11 ID: nTu8zVu (PO主)
决定先试试gods了,搜了几个教程,发现全是在解释名词,看完就忘了刚才说的什么
( ゚∀。)有没有那种直奔主题简单易懂的教程推荐下啊?
无标题无名氏No.63829860
2024-09-20(五)08:38:25 ID: XufUWxz
想学代码的话可以godot或者unity,其中unity的生态比较完备,不写代码的话可以用星火和gameCreater
无标题无名氏No.63830948
2024-09-20(五)11:14:13 ID: Gs2SdhS
如果目标是jrpg甚至先做桌游或者纸上工作可能快一点,毕竟jrpg的灵魂其实不在程序这边。推荐一下voice of cards大概就是一个最基本的jrpg所需要的内容
如果是为了练习代码能力,或许stg之类的要更粗暴一点