小型独立游戏开发记录无名氏No.63816926 只看PO
2024-09-18(三)22:39:59
ID:ezaoK07 回应
(新建文件夹.jpg)
无标题无名氏No.64911724
2025-01-05(日)15:56:47 ID: ezaoK07 (PO主)
>>No.64908379
谢谢肥哥!正式版上线估计要到今年年中了,这段时间如果demo上线了会丢链接的(*´д`)
无标题无名氏No.64936242
2025-01-08(三)00:54:53 ID: ezaoK07 (PO主)
做游戏心情在两个极端之间波动
一个是
太厉害了我做这个简直有如砍瓜切菜一般毫无压力口牙!变强大了!
一个是
我怎么还活着 我什么时候似啊( ˇωˇ)
无标题无名氏No.64936673
2025-01-08(三)02:14:21 ID: KXiR2TM
想知道gal剧情创作的要点(;´Д`)也不算是剧情更接近设计,我的意思是说,怎么做到兼顾故事和判断玩家选择线路的写作呢?写出xx事件,用来决定玩家选择A角色/B角色吗?这方面的写作感觉找不到东西参考