小型独立游戏开发记录无名氏No.63816926 只看PO
2024-09-18(三)22:39:59
ID:ezaoK07 回应
(新建文件夹.jpg)
无标题无名氏No.65380782
2025-02-26(三)08:38:42 ID: DEMz1DB
好肥哥,问题略多,也不知道会不会越界,肥哥看心情回点方便讲的,不便的直接不回就好(`ε´ )
还有肥哥现在公司/制作组有几个人了,宣传pv还有西安交大的vtuber帮忙宣发呢(`ε´ )
小肥我也想做个gal,注册公司是为何呢?我一直以为不申请国内版号之类的做完发steam分销就行了,原来还要自己注册公司吗
然后像配音这些我知道可以通过视频网站联系cv,音乐身边也有朋友比较有资源
但美术这块,我除了自己会一点画画外,对约稿子实在不懂
整个游戏的原画、立绘都要逮着一个画师薅吗(还是说人物与背景分离?毕竟不同画师难以风格统一)?通过什么渠道联系,联系个人还是工作室,价格能压到多少钱一张( ゚∀。)
画面方面有没有学习AE、3D建模辅助制作的必要?如AE做特效处理,3D建模可以渲染简单背景等
我想有没有可能五万块左右成本拿个一到两小时流程、画面水准中等的gal出来
剧本、程序我自己负责,音乐拜托朋友可能嫖几首,主要花钱是cv和美术的样子
(不知五万上下能不能行,然后又会感觉几万块成本就要去注册公司是不是有点不够格( ゚∀。)7)
以及肥哥选引擎的时候对其他的有没有了解,rpgmaker、godot、renpy里,是不是前两者更适合做带有简单小游戏的gal。就我了解renpy好像有c扩展之类的功能,但似乎用这个引擎做的都是纯视觉小说
原谅我这么多问题,网上很难找到策划案、项目管理和制作分享的视频,难得卧虎藏龙岛,逮着肥哥薅一下\( ゚∀。)/
jp补一张未来购买入库截图( `_っ´)
无标题无名氏No.65384373
2025-02-26(三)16:40:51 ID: ezaoK07 (PO主)
>>No.65380782
关于制作的问题其实我目前也没有完全跑通,有些问题可能回答起来不太准确,肥哥当个参考就好( ´д`)
在公司注册这个角度上,据我了解公司形态steam的税收会好处理一些,然后后续去做其他的扩展内容也更方便,如果肥哥是想单纯的攒个作品发上去的话个人身份肯定也ok!
预算的话5w做个中小型作品我觉得是有希望的,但就要肥哥尽可能去做好内容策划,把钱花在刀刃上,然后不要期望回本( ´_ゝ`)做下来觉得真的不太可能回本,只能说尽量去打磨好作品,给玩家带来快乐就完成我的目的了。
引擎的话renpy我不太清楚有什么扩展,renpy和rpgmaker这种基本不用自己写代码的引擎优点是学习成本低,godot或者unity的优点是扩展可能性高,如果肥哥想要尽快先做个作品试试水那么我推荐renpy;如果是想借着这部作品后面继续探索其他独立游戏品类的可能性那么我推荐godot;如果是想要将其作为一个跳板,帮助自己进入游戏行业公司的话unity或者ue就是最佳选项,选择适合你的就好啦(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.65384419
2025-02-26(三)16:48:49 ID: xsKL3w4
>>No.65380782
steam注册开发者售卖不需要注册公司,以个人身份也可以,但公司可能在税务上有一定优惠
美术这块,理想状态下就是确认一个主美来把控作品的整体风格,最好保证每个角色的立绘、作品的每一张cg美术风格都一致……而界面菜单,物品、背景和q版角色/cg可以交给其他画师,否则只由一个人负责的话负担太重,也会拖慢进度(つд⊂)
美术外包一般是通过米画师对个人约稿,以商用价格而言,设计一张角色立绘(只有一套衣服、一个姿势、数个表情差分)的价格在1000上下,服装、动作差分越多加钱越多,这个看作品需求,如果要压价的话,四五百一张也不是不行,但作画精度基本无法达标( ・_ゝ・)
UI界面的价格,一个界面大概是150-300,一套下来需要2000上下,如果想要游戏卖相好的话,这个钱最好不要省( ´ー`)
cg的价格波动比较大,但想要质量有保障,单张价格在2500左右比较合适(单角色),画面角色越多、动作差分越多,价格越贵,再往下找也能找到,500-2000这个区间在橱窗里能看到不少,但一问就是商稿*2,而且找的时候不要看展示的最漂亮的一张图,而要找最差的一张,做好心理准备,不然画到最后水平不稳定导致烂到无法接受,钱还不得不付,想后悔都晚了,只能交学费( TдT)
背景这块画师一般会用3d辅助,自己会的话也不是不能做,看自身实力;比较理想的精致背景,价位在1500-2000一张,基本能满足你的所有需求,一分钱一分货,1000,乃至500以内的背景画师也能找到,就是水平没那么好
50000成本做一部一到两小时(5w字上下)的作品是足够的,因为gal的成本大致可以看作字数和rmb一比一,足够画三四个角色、搭配五六张cg了,引擎这块只能说不建议RPGmaker,要做小游戏renpy也不太合适,这个看自身的程序水平
最后,gal制作这块可以搜一下cngal的官群,里面也有不少制作人,问问题也有人回答( ゚∀。)
无标题无名氏No.65387261
2025-02-26(三)22:35:58 ID: DEMz1DB
>>No.65384373
>>No.65384419
感谢肥哥们!!( `д´)( `д´)(`ε´ )(`ε´ )(`ε´ )
无标题无名氏No.65388048
2025-02-26(三)23:58:27 ID: Vxgv0bb
羡慕肥肥的执行能力(其实更加羡慕的是人脉)
自己一直也在构思制作一个独立游戏,因为本身是搞上位机开发的想着入坑godot应该会相对简单。
然后发现根本摇不到人,无美术,无音乐,无素材。三无。然后找到个说要一起做的,等企划做好之后就缩卵不回。(`ヮ´ )