无标题无名氏No.63903133 只看PO
2024-09-27(五)12:28:08 ID:3mHjZ22 回应
感觉这次三角洲做的还不错?
无标题无名氏No.63903885
2024-09-27(五)13:44:18 ID: ggC334k
抛开铺天盖地的宣传不谈,做得也一般,2024年这种质量也就是“能玩”的程度
而不抛开宣传的话,一时之间也许有很多新玩家,但是路人缘不会好到哪里去就是了——我随便打开个浏览器都是三角洲,真傻逼啊腾讯
无标题无名氏No.63920249
2024-09-29(日)03:50:12 ID: FgOuvOJ
依托,纯纯代码级复制2042,把那逆天的弹速和下坠都抄过来了,主界面UI也是一股手游的味。
本质上就是为没接触过大战场类fps游戏的群体,打造的年轻人的第一款大战场fps游戏,说难听点tx的预设目标群体就是没吃过好的的那部分轻度玩家
无标题无名氏No.63920259
2024-09-29(日)03:56:38 ID: L6vPUuC
人物机动性就是纯粹的一坨,一坨屎,我拿着三斤重的拖把满地涂屎都比这游戏的人物跑得快,转点过程和吃屎没什么区别
枪械手感抄的cod,但是明显用力过猛,导致徒有其形
唯一的优点就是枪匠系统做的勉强还算可以,能唬住一大批对枪械不甚了解的人,然后那个B配件还得刷
大战场模式的步兵-载具平衡也是稀烂,我开着坦克捞了七八十个人头也没人管,捞的也很难受,那个B机枪打人两梭子拿不到人头,步战几发就打死了,坦克机枪打的是水弹吧。坦克主炮溅射就更是个笑话。
评价是想当标杆就好好把游戏拿回去重做一遍,而不是整出来个不伦不类的玩意。要是能好好改一改没准还能当战地代餐乃至2042的平替
不然就把端游扔了去做手游吧
现体验甚至还不如停服的codol
无标题无名氏No.63949109
2024-10-01(二)23:21:36 ID: p5886aI
我觉得玩玩撤离模式当个低配塔科夫还是可以的,就是没有单排,运气差点会被9颗雷追着炸゚(つд`゚)
战场模式不行,只有受击反馈还说得过去,其他都感觉太一般了
无标题无名氏No.63949945
2024-10-02(三)00:51:18 ID: tr50pDT
>>No.63920259
坦克主炮真是太爆笑了,三角洲超人硬吃m1主炮
这游戏滑铲还给限定在一个人物身上,本来跑路就烦没滑铲真想死
最抽象的还得是队友,装甲目标杵那猛猛杀也记不起来去掏掉,有一把我一个人掏了两辆坦克,压根没人来搭把手,但凡多一个带筒子的单位都能早点掏掉对面坦克
无标题无名氏No.64153879
2024-10-22(二)13:48:46 ID: lfBtsd8
这游戏目标受众倒是瞄的还算清晰 但是问题就出在这是企鹅游戏上了 牛皮癣小广告和傻子下拉触发刷一刷直接在他这合体出击确实很恶心人
抄了战地又不想真做成战地的类战地游戏 而且也做了不一起匹配的手机版 让我想起了一位故人