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No.64088047 - 跑团


【开局一个骷髅兵】无名氏No.64088047 只看PO

2024-10-16(三)10:35:51 ID:V57ogco 回应

你醒了,是最辣鸡的杂鱼骷髅兵。

【属性】
等级1骷髅兵
种族:亡灵
攻:1
防:1
速:1

面前有一把生锈的铁剑,但是另外一个骷髅兵已经先行一步,马上就要捡起它。

>抢夺铁剑
>趁机偷袭
>什么都不做
>自定义

无标题无名氏No.64106079

2024-10-18(五)00:47:15 ID: p9LTzGQ

那就334吧

无标题无名氏No.64106090

2024-10-18(五)00:47:59 ID: j5CANAS

>>No.64106015
( ゚∀。)后面的事后面再说,这只是一转,看这个系统多半还有二转三转这样,估计到时候还得重新分配。

主要是现在加点又不可能用到毕业,就算如果没有其他重新分配加点的机会了,那现阶段这个也速度够用了,缺啥再点啥。

无标题无名氏No.64106095

2024-10-18(五)00:48:47 ID: p9LTzGQ

后面升级时刷一下速度,到一个基本能稳定突袭小怪成功的数字就差不多了,Boss战秒不了的话,高了也没用

无标题无名氏No.64106119

2024-10-18(五)00:52:19 ID: p9LTzGQ

>>No.64106090
主要是逃跑这个判定是先过了,有没有受伤这个判定之后再过的而且对决中速度又不会提供加成,目前一攻一防是等效加成的,除非走远程会有改变,速度点太多了会很亏

无标题无名氏No.64106182

2024-10-18(五)01:04:40 ID: pK82WV7

端水加点也行吧,攻击和防御都能用神装凑,前期先当好一个战士活下来,后期再根据获得的神装往哪个方向特化吧,或者根据队友、生存环境针对性特化也行,现在还看不出来什么

无标题无名氏No.64106199

2024-10-18(五)01:07:27 ID: j5CANAS

>>No.64106095
>>No.64106119
( ゚∀。)7”没太懂。
偷袭和打正面,没打赢都是没有调整值的55开骰子,接着过逃跑。
而现在打正面能杀的,偷袭成功也能杀,后面肯定也要向攻防方向发展。
那为啥不现在点速度,把红利吃了,后面慢慢向攻防过度,而是先点攻防,后面再起速度?

无标题无名氏No.64106241

2024-10-18(五)01:13:50 ID: j5CANAS

( ゚∀。)换种说法,除了刚刚打的这个精英怪,之前的那些小怪都没咱们速度快,攻防高。
只是倾向速度加点,就把这些怪快杀烂了,偷袭见面死,更不用说还有逃跑加值,不用爆装备。

无标题无名氏No.64106287

2024-10-18(五)01:25:55 ID: p9LTzGQ

>>No.64106241
那我这么说吧,假设不点速度,直接把攻防中一项堆到七八也能杀爆

无标题无名氏No.64106303

2024-10-18(五)01:33:22 ID: p9LTzGQ

>>No.64106199
然后我说的刷速度这个东西,如果打一距的小怪,上了10点是必中的,加装备的话升级两次,加点就够了
而为什么不点速度,因为会影响进化方向,我觉得后期速度没什么用,所以宁愿刷两级的属性,也不要拖到后期变成单高速