Tips无名氏No.9999999
2099-01-01 00:00:01
ID: Tips
(;´Д`)医生!你说话啊!
无标题无名氏No.64245365
2024-10-31(四)11:29:30
ID: p9LTzGQ (PO主)
敏捷还影响移动速度和逃跑概率
无标题无名氏No.64245370
2024-10-31(四)11:29:53
ID: p9LTzGQ (PO主)
力量影响负重(即装备和道具容量)
无标题无名氏No.64245384
2024-10-31(四)11:31:59
ID: p9LTzGQ (PO主)
掷点规则为甲七点力量则投掷1~7
乙三点力量则投掷1~3
搜索则通过一个1~10或1~20如果小于自身感知属性,则视作搜索成功
无标题无名氏No.64245391
2024-10-31(四)11:33:27
ID: p9LTzGQ (PO主)
智力还影响装备合成成功率
无标题无名氏No.64245425
2024-10-31(四)11:38:22
ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.64245384
当某项属性大于10时则进行10~20判定
如果下限大于难度上限,则自动成功
无标题无名氏No.64245460
2024-10-31(四)11:41:31
ID: p9LTzGQ (PO主)
法术基本都是必中型,且无学习数量上限,但受限于施法次数
无标题无名氏No.64245475
2024-10-31(四)11:43:01
ID: p9LTzGQ (PO主)
装备和道具可以获得直接搜索获得,材料合成,掠夺他人(仅在对方死亡后可执行)来获得
法术不可掠夺与合成
无标题无名氏No.64245498
2024-10-31(四)11:44:28
ID: p9LTzGQ (PO主)
规则基本如上,大家开好日记之后,请带名字发在下面
无标题无名氏No.64245746
2024-10-31(四)12:09:54
ID: tSFffZJ
没人理啊( ゚ 3゚)