死亡循环循环间隙No.64413228 只看PO
2024-11-16(六)23:10:09 ID:WHwGeuq 回应
用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。
无标题无名氏No.64568217
2024-12-02(一)16:08:09 ID: WHwGeuq (PO主)
只提供战斗加值,不提供副产物的⊂彡☆))∀`)
无损耗提供20点伤害加值已经很很强了!
无标题无名氏No.64568254
2024-12-02(一)16:12:03 ID: 364rUpx
还有一个针灸由我的小问题
如果某人本来只有1健康,用针灸转3临时健康后是不是就直接暴毙了,或者说真气爆体而亡(`ヮ´ )
无标题无名氏No.64568348
2024-12-02(一)16:19:06 ID: WHwGeuq (PO主)
针灸是使用一点健康不是转化一点健康
这使用的一点健康两次长休后是能回复的| ω・´)
无标题无名氏No.64568358
2024-12-02(一)16:20:32 ID: WHwGeuq (PO主)
【由我】是一点健康“转化”来的,跟【伤口】【断肢】是一点健康转化来的是一样的
针灸是“使用”一点健康,但是健康本身不被消耗不发生改变,只是进cd了
无标题无名氏No.64568760
2024-12-02(一)17:03:06 ID: 364rUpx
有关三合一的想法是这样来的
第一次我试图跨分支制毒的时候,po提到了分支循环这个概念,让我联想到了命途交错啊,融合这之类的机制
>>No.64469347
据我的猜想,七背景之间有着类似下列的关系
以权能谋财富,以财富买权能
(官以权谋私,商用钱买官)
以财富购巧物,以巧物卖财富
(正常的钱货转换,而且巧物要的材料现阶段感觉比内求或者繁盛贵多了)
以巧物醒我执,以我执御巧物
(前者像篆刻的符文之类的,觉醒或者增长精神力,或者说观想,而后者简单来讲就是御剑之流)
以我执控内求,以内求哺我执
(这就是精神与肉体的相互制约与促进)
以内求喰同化,以同化滋内求
(即吃东西滋补自身,以及不同个体的融合归一)
以同化育繁盛,以繁盛寄同化
(同化,共生,寄生,就差临门一脚)
但繁盛和权能的相互关系我不太想得出来
有了背景(道途)的相互关联,那就有着从一条路摸到分支点爬上另一条路的可能性,以及分支融合,建立小循环的可能性