回应模式 - No.64413228


No.64413228 - 创作茶水间


死亡循环循环间隙No.64413228 只看PO

2024-11-16(六)23:10:09 ID:WHwGeuq 回应

用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。

角色模板无名氏No.64413231

2024-11-16(六)23:10:43 ID: gKbchej

>姓名
属性:【健康x?】【理智x?】【激情x?】
临时属性:
>武器
——???【d?】*?+?
>护甲
——???【d?】+?
>消耗品
——???
>珍奇
——???

健康无名氏No.64413233

2024-11-16(六)23:11:07 ID: WHwGeuq (PO主)

*每点健康提供30hp,2防御上限
*战斗中每超过30点伤害,则一点健康在战后转为伤口
【伤口】:提供15hp上限,两次长休或医治后一次短休恢复。循环后转为【一瞬苦痛】。
【一瞬苦痛】:消耗该状态*1来使当前整场战斗获得25敏捷加值。
>以伤换伤
可在战斗中将一张健康打出以获得20攻击加值(持续整场),战后该点健康转为【伤口】
>断尾求生
单次受到超过30点伤害后可将一张健康转为【残肢】,抵消超过30点的伤害。
【残肢】:提供10hp上限,相关体能与战斗判定-5 ,循环or特殊手段后消除。循环后转为【一缕苦痛】
【一缕苦痛】:使用次数*3,使当前战斗闪避获得25加值
战斗中每有一点健康被击穿,进入意志对抗
>意志对抗
>d10-本尾骰
-10~-9:崩溃,无法攻击,持续3战斗轮
-8~-6:战栗,闪避-15,防御-5
-5~-3:痛楚,攻击造伤-10%
-2~1:硬撑,无正负面效果
2~4:倔强,获得一点临时健康
5~7:反击,恢复15hp,对敌人造成当前武器最大值3/4的伤害(向上取整)
8~0:战吼,全队获得临时健康*1,恢复15hp,攻击造伤+5

*临时健康带来的加值可与其它数值叠加,持续3战斗轮
*可输入一张健康/临时健康使所有体能判定+20,健康使用后需长休恢复

理智无名氏No.64413241

2024-11-16(六)23:11:41 ID: WHwGeuq (PO主)

*每点理智获得5san上限
每点永久理智提供10理智相关加值。包括但不限于侦查,推理,判断,交涉等。
可使用一理智/临时理智获得30点临时相关加值,理智使用后长休恢复。

>sancheck规则:
遭遇sc事件时,首先d10,得到的结果/2为所受精神伤害。
若所受精神伤害累计超过5点,则理智击穿,进入sc对抗阶段。同时本轮超出5点的精神攻击无无效。(一轮仅有一张理智可被击穿)

>sc对抗规则:
>d10-本尾骰
-0~-6:【惊惧】,所有鉴定-15,进入临时疯狂状态。(长休前无法使用理智与激情)
-5~-2:【惶恐】,所有鉴定-5,消耗1激情/理智/短休消除
-1~1:【一瞬不安】,灵感鉴定+1
2~5:【一丝安定】,所有鉴定+5
6~0:【一缕坚韧】,获得1临时健康,1临时激情

激情无名氏No.64413274

2024-11-16(六)23:13:27 ID: WHwGeuq (PO主)

激情:输入后所有演说,艺术,获得+20加值,灵感获得1加值,长休恢复

>食血知髓
可在战斗中重复投入激情,每次获得3额外攻击造伤,连续投入3次后转为【血腥冲动】。
【血腥冲动】:攻击获得额外1打,附带横扫伤害,且敌我不分。一次轮回后恢复。

>回光返照
最后一点健康被击穿时自动销毁一张激情,一张健康,进入濒死状态。

>濒死:
每回合d10,得到的结果/2。大于死值时角色死亡。每点健康提供2死值。
每次受到超过20点伤害时,死值-1。

>进入濒死状态时进行对抗
d10-本尾
-10~-9:心如死灰,直接死亡
-8~-6:求死不得,所有战斗造伤-40%,闪避减值40,防御减值30
-5~-3:奄奄一息,攻击造伤-20%,闪避减20,防御减15
-2~1:濒死,攻击造伤-10%,闪避减10,防御减5
2~4:壮魂,攻击造伤+10%,闪避+15,防御+10
5~7:向死求生,攻击造伤+20,闪避+30,防御20
8~0:我心如铁,攻击造伤+60,所有伤害对你无效,持续两回合,期间无需进行死值判定

无标题无名氏No.64414151

2024-11-17(日)00:29:39 ID: NbXA0Y1

*基础数值为2健康1理智1激情3金钱
——姓名:
墨轻铭
——身份:
>富商之子(金钱+30)
——背景:
富商老来子,从小受宠。因为大哥大姐过于能干,同时自身懒散顽劣,家中大小事务与之无关。
——重要的事/想做的事:
阖家欢乐

无标题无名氏No.64414918

2024-11-17(日)01:46:11 ID: fT0YtLX

*基础数值为1健康2理智1激情
——姓名:
唐琦
——身份:
>教书先生(健康-1,理智+1,金钱+10)
——背景:
虽然聪明但懒,一直都是让得过且过,长大后就在一所小学里找了个数学老师的工作。奉行能坐就不站着,能躺着就不坐着。
——重要的事/想做的事:
躺在家里不动
(接受周内人只可以在中午跑吗?可以我就来)

无标题无名氏No.64414919

2024-11-17(日)01:46:40 ID: fT0YtLX

感觉像借鉴了密教

无标题无名氏No.64415926

2024-11-17(日)08:17:34 ID: BdI64Mu

——姓名:
昔申
属性:【健康3】【理智1】【激情1】
——身份:
猎人(镇民背景,健康+1,搜刮战利品时可通过roll点重置战利品价值)
——背景:
善于打猎的一名青年,对附近的山脉森林颇为熟悉,在镇上以卖兽皮、兽牙等方式生活。
——重要的事/想做的事:
注重传统,打猎归来后和朋友在酒馆一聚。

无标题无名氏No.64416464

2024-11-17(日)10:05:30 ID: BWQnQRS

——姓名:
蔡小鸡
属性:【健康3】【理智1】【激情1】
——身份:
衙役(衙役背景,健康+1,每次初始循环携带腰刀)
——背景:
听老爹说祖上是游侠,被仇人逼到这里,就隐姓埋名在这里当起了衙役,然后就世世代代在这里当衙役啦
——重要的事/想做的事:
重铸祖辈荣光,我辈义不容辞,当大侠,当大侠,当大侠