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No.64581222 - 规则怪谈


密林骑士 游戏资源汉化攻略4Es汉化组No.64581222 只看PO

2024-12-03(二)20:34:27 ID:WOWVMx6 回应

【RPG】【Knight of the Verdant Maze】密林骑士 汉化/攻略手册

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无标题无名氏No.64682166

2024-12-13(五)15:31:25 ID: si6Z2um

有没有用圣骑士过第一章的影怪的呀・゚( ノд`゚)那强盗差点过了,但是伤害不够,圣骑伤害够但扛不住

无标题无名氏No.64683438

2024-12-13(五)17:59:11 ID: AGvwgqN

无用之人勉强通,但也只是勉强通……

无标题无名氏No.64686312

2024-12-13(五)22:38:48 ID: bQD8MH4

想看更新(;´Д`)

无标题无名氏No.64686424

2024-12-13(五)22:47:37 ID: SAmMiIt

>>No.64679965
聊天频道怎么冷了((( ゚д゚)))
大大们人呢(|||゚д゚)

无标题无名氏No.64687032

2024-12-13(五)23:43:09 ID: NS87QSz

jmjp

无标题无名氏No.64687298

2024-12-14(六)00:04:56 ID: RtcoMaD

>>No.64686424
可能被骑士杀手做掉了

无标题无名氏No.64687642

2024-12-14(六)00:37:53 ID: AGvwgqN

无用之人狗运到了第一章关底
现在不敢动了,怎么解

密林骑士 第二期汉化攻略第二章 骑士杀手遭遇战(8)No.64687708

2024-12-14(六)00:44:10 ID: WOWVMx6 (PO主)

在蓝色事件⑨,将会触发『骑士杀手』遭遇战。

该遭遇战是一旦靠近“死路”便会触发,在未选择走入“死路”时回头还可以避免触犯遭遇战再次进入依旧可以触发该事件 (也是能退出去再重新准备的反悔机会)

『骑士杀手』的遭遇战,是第一个会根据玩家操作判定而改变行为的敌人。『骑士杀手』的类型为『人类』『骑士』。

『骑士杀手』的〖放血〗技能无法触发击溃效果,并且其直接伤害并不高,但是,附带的“出血效果”会造成频繁且大量的无法抵触的伤害,需要非常注意这一点。因为【逃亡骑士】的幸运值不够高,导致1点“出血”效果就会触发出血伤害。

需要注意的是,『骑士杀手』单次受到超过5点伤害时就会立马使用〖格挡反击〗,并且反复使用至直到挡住下一次攻击。

『骑士杀手』的攻击频率很高,他的〖放血〗仅有4帧启动时间,而〖格挡反击〗为3帧,且同样拥有“有关帧数判定的触发+1”,所以前两帧会触发完美格挡且触发〖格挡反击〗的伤害效果。

因此把握好节奏进行策略性攻击是非常有必要的。

需要注意〖放血〗技能就算被挡下2点伤害,『骑士杀手』的6点出血伤害也是无法避免的,几乎只需要20帧左右就能杀死玩家,出手极快,如果打在了〖格挡反击〗上会使局势更加恶劣。

因此,正确的攻击顺序是〖劈砍(6帧)〗→〖二连斩(7帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖二连斩(7帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖二连斩(7帧)〗

其原理是通过错开反击效果,和利用其受到超过5点伤害便改变技能释放的逻辑,由此推断出目前能最少受到伤害的攻击顺序计算,并在最后使〖骑士杀手〗陷入疲惫状态,利用最后剩余耐力一次性释放二连斩,在同样进入疲惫状态又错开〖格挡反击〗的时候打出最后一击。

该遭遇战获胜条件是造成累积30点伤害,之后就可以获胜。同时『骑士杀手』被击败后,直接完成『月光骑士』支线一阶段任务,获得〖连击斩〗。

注:本次战斗攻略组暂时认为最少受到24点伤害(仅针对逃亡骑士)

无标题4Es汉化组No.64688016

2024-12-14(六)01:16:57 ID: WOWVMx6 (PO主)

更正:〖强盗骑士〗与〖骑士杀手〗的类型都包含了〖邪恶〗