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No.64581222 - 规则怪谈


密林骑士 游戏资源汉化攻略4Es汉化组No.64581222 只看PO

2024-12-03(二)20:34:27 ID:WOWVMx6 回应

【RPG】【Knight of the Verdant Maze】密林骑士 汉化/攻略手册

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无标题无名氏No.64707929

2024-12-16(一)02:05:43 ID: bQD8MH4

制作能不能画一段战斗全程演示视频,这个帧数概念太难懂了

无标题无名氏No.64708213

2024-12-16(一)04:09:37 ID: EvkqOEA

>>No.64706547
“看门”骑士的看门多了影号,对玩家的称呼也变成傀儡了。看起来看门骑士也不是自己想看门,难道说玩家被拽进游戏会先“看门”?侵犯应该是对“游戏”的更深一层的干涉。不过里面的npc又出现了互相认识的,看来是同一个时代进去的?

无标题无名氏No.64708215

2024-12-16(一)04:11:12 ID: KCq4OxK

>>No.64706379
除了走和平线的玩家外,也会有走屠杀线或者线路全收集的玩家。游戏自由度太高就会这样

无标题无名氏No.64708738

2024-12-16(一)08:34:23 ID: si6Z2um

>>No.64691246
蓝羽鸡被BOSS击杀后后文提到出现精神异常,看来在这个游戏失败是要承担一定的后果的

无标题无名氏No.64709555

2024-12-16(一)10:32:48 ID: v390Kr5

>>No.64706379
我也不理解,但这种人其实还不少。
只能说,某些人可能就好这口

无标题无名氏No.64710252

2024-12-16(一)11:46:34 ID: i32Elx0

>>No.64706379
怀抱着“这样做会怎么样呢?”的心情,不自觉便会点下“杀害”
制作者既然做了,为什么不试试这种可能性呢?( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.64710379

2024-12-16(一)11:59:31 ID: SAmMiIt

因为NPC从来就没有活过

无标题无名氏No.64710593

2024-12-16(一)12:20:22 ID: i32Elx0

“杀害,侵犯,这些事情,对骑士来说不正是理所当然吗?!”
是否可以不杀害,不侵犯任何人通关游戏呢……可悲之人?但是可悲之人已不是骑士,而且难度估计很高,操作圣骑士通过消耗敌人耐力获得胜利好像更可行些。

『看门”骑士』第三次被追杀后痛骂【逃亡骑士】(目前玩家操控的骑士)是“傀儡”,他到底是发觉了【逃亡骑士】是玩家操控的“傀儡”,还是只是在骂【逃亡骑士】是『月光骑士』的“走狗”呢?
【密林骑士】应该不是普通的游戏,它与现实有所联系,所以这里前者更有可能| ω・´)
或者,这真的只是一款metagame而已……?
此外,他说“不肯放过我”,那么是否有某种方法可以“放过他”?

无标题无名氏No.64710986

2024-12-16(一)13:06:30 ID: 4E9Suw7

等下,可悲之人不是骑士……
这是不是说明,只有可悲之人死后不会变成树?
那按照这个说法,是不是会出现只有可悲之人才能触发的某些事件?