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No.64581222 - 规则怪谈


密林骑士 游戏资源汉化攻略4Es汉化组No.64581222 只看PO

2024-12-03(二)20:34:27 ID:WOWVMx6 回应

【RPG】【Knight of the Verdant Maze】密林骑士 汉化/攻略手册

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无标题无名氏No.64802245

2024-12-25(三)15:05:54 ID: P7z3B7g

>>No.64794438
接下来就是不负责任推理时间。线索会用【】标出,推理则用→强调
1. 初始界面
No.64581303
按【自缢】进入游戏
→乍一看给人的感觉是“玩家”扮演的角色可能处于“死透了”或者“生死之间”的状态,但也有可能没死成但以为自己死了。基于以上的推断,游戏背景是“死后世界”可能性比较大。
→但是结合开局三问【即使已死……被过去的阴影所缠绕】,你可以得出相反的结论。很有可能主角是在上吊走马灯的时候回忆从前,从而有了游戏内容。从这个角度出发,游戏内容是在主控死之前出现的可能性比较大。
→但是开局三问并没有很明确的指向性,因为“即使已死”可以指接下来是死后的世界的内容,也可以指接下来会被死前的。
→当然还有更经典的轮回,这个就无所谓死前死后了。
→另外汉化之后能比较明显看出凯尔特十字(t和士)上面是个绞索/吊索
→不知道十字或者凯尔特十字是不是有什么深意

【右下角的 2000 MYSFORSET】
→姑且可以认为游戏制作/发行时间是2000年,发布公司是Mysforset。如果这个forset不是forest笔误的话,那就没什么可以深究的。如果实际上是MysForest的话,可以理解成Mys(tery) forest,秘密/神秘丛林,那就比较点题了。当然也有可能是Mist(myst) forest迷雾森林的意思。

2. 游戏须知
No.64583855
第一条:【处于光亮正常balabalabala……】
→对应武士的鬼化导致的光癫痫,可以认为是普通提示。
第二到四条:【即时存档】【主界面只会出现一次】【无法手动存档】【模拟器自带存档会引起报错】【闪退后需要确认第二条条件】【满足第二条条件的话,伸腿后后需要清理后台程序并卸载重装】
→闪退后需要确认的实际上只有是否使用了模拟器自带的存档功能
→闪退后需要清后台可以理解,但是需要卸载重装又有些奇怪,理论上卸载的时候缓存或者临时文件会被同时清理掉,重装后进度应该会丢失。姑且认为2000年的技术考虑到了这一点,卸载的时候留了一部份文件。姑且可以认为是普通的提示。
第五条:【正版游戏玩家不会闪退】
→也就是卡带版是不会闪退的,盗版卡带或者模拟器或者汉化版(应该是没有官中的)都有闪退的可能性。和BOSS二阶段闪退相对应。后文同时提到有英文版攻略,似乎也能印证“正版不会闪退”以及“闪退是汉化/盗版导致的”。
第六条:【4Es发布的版本没有联网功能】
第七条:【攻略仅适用于正常困难模式】

3. 操作方法
No.64583927

4. 角色选择
No.64583944,No.64583951(No.64584019)

5. 逃亡骑士
No.64587418
【大部分成员……通关正常模式】
→可以印证卡带/英文版应该是没有BOSS的闪退问题的

6. 强盗骑士
No.64587716

7. 骑士杀手
No.64587964,No.64612668

8. 圣骑士
No.64591025

9. 武士
No.64591272

10. 可悲之人
No.64591555

11. 游戏机制
No.64591880
第一条【4Es发布的是免费汉化资源】
→存在某种“付费”资源
第二条【付费资源中存在宣称“卡带汉化”的东西】【4Es的资源为模拟器汉化】
第二个第三条【正常/困难模式没有联网功能】
→■■模式有且可以联网
第四条【攻略以逃亡骑士为使用角色】
第五条【强调不能手动存档】
第七条【正常联网的情况下关闭防火墙】
→一般来说汉化组都会说关闭杀毒软件,而不是防火墙。杀毒软件会把汉化脚本识别成木马,所以可以理解,但防火墙一般是用来防止自己的电脑访问外网的,这也和规定里的“正常联网”相印证。所以这条的意思是需要联网,且保持网络畅通。
→第七条和之前所说的都存在矛盾。考虑到6在基督教中的特殊意义,这条可能是被污染过的。

No.64607274,No.64615268,No.64663656,No.64663675,No.64664415,No.64664580,No.64673367,No.64673487,No.64792800



12. 开局三问
No.64596633,No.64596740
→这里其实有一个很奇怪的地方,hold faith in被翻译成了有信心,按理说这个是有信仰的意思,也就是说应该翻译成你是否信仰自身的存在,结合选否之后精神值/2的“惩罚”,可能翻译成“是否认感受到自己的存在”比较好。
→即使如此,是否【惧怕黑暗】,是否能【感受自己的存在】,是否对【未知怀有敬畏】的三个词条也很难说都是褒义或者都是贬义,所以很难界定为什么可悲之人选了三个不会被问【明明你和它(大树)一样痛苦】。

13. 序章
No.64597184,No.64597245
→搞不好就是玩家自己,也可能是标题界面树上另一个断掉的吊索吊死的人。

14. 引路兔与杀手兔
No.64601928,No.64616225
【再多看看你的成长】
→我觉得这俩兔和兔骑士都是同一只

15. 第一章地图
No.64604315

16. 第一章绿藻头
No.64604322,No.64604345
→结合第二章特殊BOSS的说明,我觉得密林守卫应该是从一开始就被诅咒了。只是杀了绿藻头会使守卫直接攻击玩家而已。也就是说第一章里如果绿藻头存活的话,他会用某种方式牵制住守卫,让玩家免于与其交锋;而在第二章如果完成绿藻头支线,也能暂时与卫士并肩作战。所以绿藻头的身份其实挺谜的。


17. 恶犬
No.64604412
【邪恶】【野兽】,三只。
【野兽】会受到两倍的火焰伤害,会被生命值/2的火焰伤害打“失衡”
→三头犬?

18. 第一章Boss诅咒大树
No.64607143,No.64607231,No.64631991
【树妖精】受到两倍火焰伤害
【进入“密林之路”之后无法回到第一章的地图】
→有点好奇汉化组是用什么方法确认第一章的影怪和后面的不是同一只的?
→由于提到地图变化,无法排除曾经是同一只,但变化后不是了(分裂?)的可能性。

19. 论坛聊天板块开放
No.64607251

20. 二号聊天室
No.64607631

21. 游戏攻略答疑
No.64607708
→这里提到了第一章的隐藏房间要第三章击败影怪才能解锁,但第一章的地图在第二章就进不去了。一个合理的解释是二周目解锁。

No.64666104

22. 公告1
No.64607776
第二条【报错是汉化导致的】
第三条再次强调【没有联网功能】
两个第四条【没有■■模式,正常模式无法联网】
→再次印证■■模式有且可以联网

无标题无名氏No.64802779

2024-12-25(三)16:04:28 ID: P7z3B7g

>>No.64613497
提问汉化组,这里的道具“月光笑面”和月光骑士有什么关系吗?难道是用骑士杀手击败了月光骑士之后得到的道具?

无标题无名氏No.64802929

2024-12-25(三)16:16:51 ID: P7z3B7g

>>No.64607231
如果打大树的时候,当它说出求求你不要再打了的时候真的不打了,比如一直按逃跑(虽然不可能成功)或者格挡,会有什么不一样吗

无标题无名氏No.64803058

2024-12-25(三)16:29:23 ID: i32Elx0

>>No.64802929
这里树说的话应该是技能〖刺耳哀嚎〗的内容。

>>No.64607231
汉化组只展示了用「火焰壶」速杀『诅咒大树』的方法。那么请问〖刺耳哀嚎〗可以进行〖格挡〗或〖格挡反击〗么?

此外,请问游戏是如何提升角色属性的呢?是传统的通过击败对手积攒经验值的方式么?

无标题无名氏No.64803778

2024-12-25(三)17:31:01 ID: P7z3B7g

>>No.64675061
四位创始人的名字分别是什么呢?是不是包含了“POAW”?

无标题无名氏No.64804061

2024-12-25(三)17:56:53 ID: P7z3B7g

>>No.64802245
23. 困难模式骑士杀手兔骑士速通
No.64613497
→有一个道具【月光笑面】有点可疑。已知骑士杀手与月光骑士一定是敌对关系,所以这个道具入手来源可能是击杀月光骑士。
→或许戴上了【月光笑面】你就能成为月光骑士也说不定?
→这里闪现的恶魔不知道该怎么理解

24. 五号聊天室
No.64613823
【4Es_9491520】搞到了联机版
→可能不是4Es的汉化版,也可能是■■模式

No.64613862,No.64644123,No.64644202

14. 引路兔与杀手兔
No.64616225
→有点好奇第一章大树时如果只是消耗其耐力条会发生什么事。因为大树在恳求玩家不要再打了。

25. 第二章地图
No.64631676

26. 看门骑士
No.64631978
【人类】【骑士】
→但实际上既不是人类也不是骑士

No.64706462,No.64706547
→考虑到第一次遭遇战后看门骑士会直接消失,这两次确实可以看作分别削了克尔波罗斯两个头。

18. 诅咒大树
No.64631991
【使用可悲之人三不开局触发特殊对话】
→实际上就是在第八帧,也就是大树第一次使用“刺耳哀嚎”的时候,对话从“求你了”变成了“你为什么……一样痛苦”。
→但没有办法推断出为什么可悲之人能够触发这个彩蛋。

27. 七号聊天室
No.64632085

28. 一号聊天室
No.64632177
→这里我倾向于空秋和猎兔在进行两个话题,“三不”是指圣骑士支线的条件
→由此,可以推断三不的问题应该理解为是否“惧怕黑暗”,是否“对自身存疑”,是否“害怕未知”。这样同样的否定即可得到三种正面(或者更加光明)的定性。
→这样看的话为什么不对自身的存在有疑义或导致精神值减半就很奇妙了。
→不是很明确是只有月兔的版本受到了影响还是什么,但至少它的游戏里再也没有兔子了。
→有个奇怪的猜想,可能和笑脸面具有关。可能拥有/使用过“笑脸面具”之后,兔子就成了别的什么东西?但可能还是结合以后的剧情看再下结论比较好。

29. 公告2
No.64633307

30. 第二章路径规划
No.64655896(No.64655897)

31. 绿藻头支线
No.64656030
→密林可能是“骑士”死后变的

No.64672131,No.64706115
【那个笨蛋……解脱吧】
→绿藻头知道骑士杀手。
→【一味地伐倒一切】并不能解决问题

32. 月光骑士支线
No.64656159,No.64663811,

33. ?
No.64656585

34. 一号聊天室
No.64656670
→如果把月兔的话理解成某一部分新内容无法被整合到原有的游戏中,而是要单独作为DLC推的话,有可能说明它攻略的版本确实出了问题。

35. ?
No.64656752
【7:】
→7后面是冒号。
→结合选人界面,有个奇怪的猜想,白兔子是圣骑,黑兔子是骑杀。其他人都是黑中有白的。

36. 强盗骑士支线
No.64664858,No.64664865

37. 黑兔子
No.64665498
→经典666

38. 可悲之人支线
No.64672131

39. 公告3
No.64672238
→经典13

40. ?
No.64672307
→新论坛/汉化组“POAW”出现,完全猜不出是什么意思
→在他们版本的汉化里,引路兔是黑兔子,但都称呼玩家为“弟子”。

41. 汉化组名称
No.64675061

42. 一号聊天室
No.64675993
→这倒是能确认我之前的猜想,空秋提到的三不和可悲之人没什么关系,纯粹是圣骑某个支线的开启条件。
→“影怪”可能变多了。

43. 骑士杀手支线
No.64687708

44. 第二章BOSS一阶段
No.64785160,No.64785243,No.64785395,No.64785397,No.64785399,No.64785401,No.64785490
→不知道为什么要在变身前强调【再遭受折磨也不在乎】
→也就是说,按照看门骑士原本的任务,他并不能变身,一旦变身就会在某个地方“遭受折磨”。
→实际上这是绿藻头给的任务,而不是月光骑士的任务,但看门骑士以为是月光骑士的要求。
→不太确定是不是只是为了避免玩家和(被诅咒的)密林守卫交锋。密林守卫和克尔波罗斯“守卫”的是同一个东西吗?以及绿藻头相当于让密林守卫与克尔波罗斯“互相消耗”,这么一看绿藻头的目的就很可疑了。

45. 第二章BOSS二阶段
No.64785512

无标题无名氏No.64807749

2024-12-26(四)00:16:11 ID: P7z3B7g

>>No.64607708
击杀密林守卫获得的"主手武器"是不是就是"密林魔枝"?

无标题无名氏No.64807762

2024-12-26(四)00:18:11 ID: P7z3B7g

>>No.64604345
那么绿藻戒指的入手途径是什么呀?和绿藻头交易还是杀害他?

无标题无名氏No.64808144

2024-12-26(四)01:17:12 ID: KFYLjbh

>>No.64583855太酷了