回应模式 - No.64628904


No.64628904 - 创作茶水间


无标题自制文字冒险游戏2.0No.64628904 只看PO

2024-12-08(日)17:00:58 ID:qA0k3cS 回应

不知道放哪个板好,姑且先放在综合好了。
是根据跑团模组自制的文字冒险游戏,可能会有很多bug,欢迎反馈!

无标题无名氏No.64630946

2024-12-08(日)20:20:14 ID: qA0k3cS (PO主)

>>No.64630681
>>No.64630681
诶是哪个?是字体颜色太淡了是吗?
前四个其实是小半年前做的了,因为一开始用的是自带的前端,没改配置。
我检查一下!

无标题无名氏No.64630966

2024-12-08(日)20:21:16 ID: qA0k3cS (PO主)

>>No.64630910
好!有推荐的或者想玩的模组也可以告诉我!
其实我反而是不知道去哪找,做什么模组做改编好。(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.64631180

2024-12-08(日)20:39:27 ID: Rx0cfK4

>>No.64630966
模组可以在魔都trpg论坛上找
po想从跑团过渡到做文字游戏的话 我觉得可以从单人模组开始,然后看试试能不能加入数值判定等机制进去
(ノ゚∀゚)ノ等更新

无标题无名氏No.64631756

2024-12-08(日)21:35:58 ID: qA0k3cS (PO主)

>>No.64631180
好诶收到!我去看看!
肥哥好,肥哥举高高!(ノ゚∀゚)ノ

无标题无名氏No.64632568

2024-12-08(日)22:51:16 ID: Rx0cfK4

>>No.64631180
>>No.64631756
这个平台上有追书人等热门模组的翻译,应该可以拿来参考
不过玩过po做的游戏,我觉得po的叙述和设计能力都很强,不一定要局限在改编跑团(つд⊂)直接用克苏鲁原作,或者原创故事应该都很不错

无标题无名氏No.64636693

2024-12-09(一)11:56:04 ID: qA0k3cS (PO主)

>>No.64632568
诶~我试试看!
昨天又开始了个新的模组,等这个昨晚我试试原创!
肥哥好!谢谢肥哥!

No.06无名氏No.64656165

2024-12-11(三)00:10:05 ID: qA0k3cS (PO主)

点击即玩链接:https://the-deepest-dream.netlify.app
模组来源:《柯克伍德农舍》

无标题无名氏No.64656180

2024-12-11(三)00:11:23 ID: qA0k3cS (PO主)

>>No.64656165
这次是个短平快小故事。
在最后的战斗逻辑上磨了半天,最后效果还是不太满意…果然文字游戏做战斗轮很难受,编写的过程枯燥重复,之后测试也很头疼。
下一个游戏再磨一磨这方面。

No.06无名氏No.64677058

2024-12-13(五)00:41:41 ID: qA0k3cS (PO主)

>>No.64656165
好嘛…才发现发错链接了。

点击即玩:https://the-kirkwood-farmhouse-massacre.netlify.app/

模组来源:《柯克伍德农舍》