无标题无名氏No.64701493 只看PO
2024-12-15(日)14:52:27 ID:vR38boH 回应
勇太打g4狞猛黑蚀龙,打了四五个小时都不行。。
拉远放波,拉近龙车,没事还飞天拖时间,都是gp难以处理的招,不打他没气,打他被抓后摇
搜得到的视频都是片,也不太好学。。
感觉可能是左右移动斩蹭伤打少了,我的y回非常呆
无标题无名氏No.64733048
2024-12-18(三)16:11:29 ID: vR38boH (PO主)
开始考虑做银火龙z套,根据现有护石可以把技能出到见2挑2弱特超心,离理想状况也只差一级见切而已,可以算是准毕业套了
(什么,你问雷水属性怎么办,我的回答是穿回螳螂套出龙气( ゚∀。))
抱着以上这样的计划,跟同学一起打了4把g4普通银火龙,总共出了1个煌炎露,一共要11个,遥遥无期( ゚∀。)7
一直蹭人家也会厌烦的,不如之后去死磕村10星银火龙或者开野房看看能不能碰上一样的冤大头吧。。
无标题无名氏No.64736144
2024-12-18(三)21:59:50 ID: 6C5McvD
>>No.64733048
活用副任务,G4天上飞舞白银,用空战风格骑乘,闪光弹,陷阱等控制手段,快速高效破背,比摁刷快,如果流程不对就重置,时间成本低多了
无标题无名氏No.64812752
2024-12-26(四)15:54:49 ID: vR38boH (PO主)
>>No.64736144
今天跟同学联机刷煌炎露,两个人一起上空战大剑(我有世界大剑的前世记忆( ゚∀。)),我十分悲哀地发现用空战大剑明明不是打算进行少受伤的可持续作战方式,而且我也不熟悉本作的大剑,但受伤频率居然比我拿勇太在地上跟银火龙一招招打立回还要低。。
难道这把真的是我打的有问题,银火龙他就得打空战扔闪光?( ゚∀。)
无标题无名氏No.64813280
2024-12-26(四)16:53:35 ID: vR38boH (PO主)
阎王好见,小鬼难缠
成功第一次单人拿下二名g5,纪念一下(つд⊂)
打之前估算了一下dps感觉时间挺紧,果然差点超时。最后5分钟操作已经变形,十分丢人的猫了一次(第一次猫是中间打猿神,这个确实是不会任何高级处理,全程无gp当拔刀太刀打的),总算是有惊无险。
感觉红盔这边想过超特主要是熟练度上的问题(容错率大减),怎么处理怎么偷刀目前心里都有数了,dps绝对是够的,感觉最多最多也就三十分钟可以解决,按部就班的去打应该打得过。
唯一的问题是u形车后到底是冲撞还是掌击目前看的不是很明白,别人说起跑时屁股带风是掌击没风是冲撞,但我怎么好像觉得都差不多( ゚∀。)7实在不行等之后死个几次看看吧。
无标题无名氏No.64813364
2024-12-26(四)17:05:00 ID: vR38boH (PO主)
>>No.64813280
红盔确实是个好老师,招式一板一眼很讲道理,最良心的是有些招像海底捞这种,就算没弹对也有打不到的可能( ゚∀。)
之前在贴吧看见有人说红盔是勇太新手练习gp的好老师,相当同意。肉质烂反而成了一个耐打经练的优势。。
斩龙老师虽然教得挺好,但问题是它每当在游戏中出现时都是具有三下能够打死当前玩家的攻击力,学习压力这么沉重的前提下,gp操作有可能是要变形的,然后玩家可能就不想gp改用y回去逃课了。反正我是到g3赶鸭子上架被迫补课的( ゚∀。)
从这个角度讲,二名爬塔的设计还是对单刷玩家很友好的(或者说想的必要的),在重复的关卡之中让玩家可以自主选择难度慢慢练,不像比如说世界,终盘从天而降一个没见过的黑龙,一个ai大修过的王冰,突变的难度就让玩家的练习成本变得很高( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.64813450
2024-12-26(四)17:16:22 ID: vR38boH (PO主)
>>No.64712328
以及感谢老哥,后来我发现这游戏是可以调镜头转动速度的,我顶着“缓慢”打了两百多个小时( ´_ゝ`)调成普通之后迅龙的连扑立刻就能够处理了。
虽然说所谓的处理其实也就是y回,我琢磨了一阵,gp这招经常容易挨第二下,属于吃力不讨好行为,不如不要它算了。。