无标题无名氏No.64766174 只看PO
2024-12-21(六)21:10:56 ID:KokiA32 回应
在图书馆看见了一个敲代码的美少女( ´ρ`)
真好,我也要学敲代码。
无标题无名氏No.66455491
2025-06-29(日)22:51:35 ID: m50fHej
看了一下,感觉没那么可怕。
除去需要参考文献的专业知识。
图形移动应该比匹配算法好学,不懂的可以求助d老师甚至直接让d老师代劳。
比较难的是人机交互界面、封装成app和想办法在里面用上中文。
无标题无名氏No.66466819
2025-07-01(二)12:15:43 ID: m50fHej
用内置库实现了拖拽/增加/减少图形
目前还好,代码行数比之前的pizza点单还少。
朋友说这是py库的优越性。
无标题无名氏No.66467620
2025-07-01(二)14:31:52 ID: OUTInZ4
>>No.66455339
blender没接触过,pytorch倒是真的不难,把nn.module搞明白,就能调模型发文章了。
不过这种程度也就仅限于水论文了,更何况业界对算法大佬的需求也不多。
想在ai行业工作的话,更多的工作还是留给各种ai应用的开发,去学习ollama之类的更实在。
无标题无名氏No.66473629
2025-07-02(三)09:47:06 ID: m50fHej
踏马的,我理解错需求了。
重新看一遍文献,发现这个要做的话上限很高(3d交互)、下限很低(ppt+问卷)
最重要的不是“如何去实现”,而是“要实现什么”——
怎么确定一个评判标准?
评判标准是什么?
怎样提高灵敏度和特异性?
这才是重中之重,我之前一直理解错了。
去查了一下正经公司做的软件,发现极其简陋,就是ppt+问卷,但是他们灵敏度和特异性都很高