无标题无名氏No.64876837 只看PO
2025-01-01(三)23:45:16 ID:yW5dWeS 回应
2025 我要成为绘画糕手ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.65227092
2025-02-08(六)18:49:46 ID: yW5dWeS (PO主)
day 39
我想知道怪猎工匠到底有什么绿皮科技,他们是怎么把多个麒麟的角合成一把大剑的
今日肥台:だから僕は音楽を辞めた
歌手:Akie秋绘
无标题无名氏No.65227101
2025-02-08(六)18:51:12 ID: yW5dWeS (PO主)
在再战弓箭
人机队友给我撒粉,人机好。人机队友是不是固定的,一个重弩一个长枪一个大锤
无标题无名氏No.65227158
2025-02-08(六)18:58:10 ID: yW5dWeS (PO主)
弓箭操作还是别扭。一下多了瓶槽的资源管理,我有时会猪脑过载。测试里感觉刚需曲射攒槽,后面应该有加槽充能的手段,单纯引导平刚入不敷出。
听说解包里,贯穿瓶会是弓箭大杀器。这算不算箭种分类的幽灵在荒野上游荡
j回只能闪一段伤害,这霸体加了,有点用但不多,锁刃那个多hit动作完美闪避反而吃满直接猫了。弓箭大部分动作耗耐少了好评,至少这代开荒对体术需求小了(让我们看看远处的双刀吧,双刀都成啥必玩的武器了,哎)。
无标题无名氏No.65227253
2025-02-08(六)19:07:41 ID: yW5dWeS (PO主)
长枪,除了基本一直开着集中模式和傻逼顶盾外,别的我还在接受范围之内。荒野还是能复读飞身刺(不好用),就是体感输入窗口比崛起的短,而且没了类似太刀登龙的伤害吸附,砍了hit数还必须碰撞模型凭什么。这傻逼盾击派生出来干嘛,毁了我的小碎步( ;`д´; )。
想念盾车第二天,人车中短程调位追击难受。希望这代也能有回性防性合一的技能(焰狐我想你了,虽然你是一坨)
能骑着露营龙当龙骑士!先不管动作值高不高,有了真正的骑士冲锋,好评
无标题无名氏No.65227285
2025-02-08(六)19:12:05 ID: yW5dWeS (PO主)
>>No.65227253
还有,凭什么长枪现在民工三戳会位移,这失位坑我好几次。我长枪打不过锁刃,我肯定没问题,都怪它
无标题无名氏No.65235642
2025-02-09(日)20:09:03 ID: yW5dWeS (PO主)
day 40
我忘了这首歌有没推过
今日肥台:タリナイネゴト (feat. 灯橙あか)
歌手:リヴォルエッグ / 灯橙あか
无标题无名氏No.65235735
2025-02-09(日)20:15:42 ID: yW5dWeS (PO主)
哎,虽说我现在能一直逼逼叨叨荒野的弓和长枪的各种毛病,但一直碎碎念显得我太忧郁傻卵了,只能希望正式版技能能弥补一些。
最后,说下这几天打锁刃感受:首先SB锁刃喜欢换区(你最好正式版给我修好这bug),我们马拉松、台阶、大斜坡的组合技真是生生又态态呀。
我弓箭初见被溜超时了,后面靠叠不屈四猫16分钟解决了(既然给了5猫那肯定是让我叠不屈的(シ)b),但打了这么久我长枪还是要靠牢雷和大自然神力偶然捕获过的锁刃( ;`д´; )。
除此外锁刃本身打得挺舒服的(对我自己打的几条来说),没有世界的傻逼ai,也没有崛起的逆天技能修正,就是下位ai技能少,显得只能复读甩鞭子和龙属性锤地雷
事已至此,继续我的怪猎全防具计划吧,下一只泡狐龙(σ゚∀゚)σ
无标题无名氏No.65235768
2025-02-09(日)20:19:08 ID: yW5dWeS (PO主)
>>No.65235642
哦,这套没在世界出场,就没用世界麒麟图标。至于荒野有没有麒麟都不一定。