鼠疫跑团茶水间小克求生指南No.65075110 只看PO
2025-01-23(四)00:41:33 ID:Y99JjQW 回应
姑且算是
>>No.65045464
的讨论区,讨论剧情、分析局势、出售香烟瓜子八宝粥、吐槽文风、拷打po......干什么都行,后期复杂的人物面板和背包也放在这里( ゚∀。)
无标题无名氏No.65307375
2025-02-17(一)16:37:50 ID: Y99JjQW (PO主)
【跑团规则】:职业与收获
本团简化了大部分战斗系统和熟练度系统,但增加了职业的概念。这个规则并不复杂,而且与生活常识基本相符。首先,狩猎、采集、制皮、采摘等技能并不是与生俱来的,其熟练度可以来自学习,当然也可以来自实践,阅读相关的书籍、跟随有经验的人学习,以及亲自动手,都会增加相关技能的熟练度,这些过于复杂的技能并不会完全展现出来,而是会以“职业”的形式存在,例如狩猎、屠宰、采摘等都会造成【猎人】职业的成长,这种成长又会反过来对相关的收获产生加成判定。克洛琳达并非只能选择一个职业,而是会随着旅途不断解锁新的职业。职业对收获的加成体现在方方面面,例如【农夫】职业成长可使种地的收获更多,【药剂师】职业可使制作的药剂品质上升,【猎人】职业增加获得肉类和皮革的数量。
【跑团指引】:职业与成就
职业熟练度从0至200,随着对该职业的认知加深,克洛琳达也在逐渐从新手变为大师。例如狩猎动物会增加【猎人】职业的熟练度,随着狩猎技巧越来越精进,便有机会成为【传奇猎手】,乃至最高等级的【自然大师】,采集草药会增加【药剂师】的熟练度,而制作皮具、木艺和珠宝会增加【工匠】的熟练度。许多职业本身就具有门槛,例如【工匠】职业熟练度不足时无法加工精密零件,【学者】职业熟练度不足时无法读懂深奥的典籍等。
【跑团指引】:职业与战斗
许多职业还会增强人物的战斗力,这集中体现在人物的情境应变能力上,例如一个粗通剑术的新手可能会在慌乱中误伤自己或武器脱手,因此情境应变有可能是负数,而一个剑术大师就能凭借更精湛的技艺,使得自己的失误变少,而超常发挥的概率增加。职业的熟练度增加会使得人物的情境应变下限和上限提高,更有机会超常发挥和打出致命一击。具体来说:
职业熟练度1-50:情境应变下限提升20%
职业熟练度51-100:情境应变下限提升40%,上限提升20%
职业熟练度101-150:情境应变下限提升60%,上限提升40%
职业熟练度151-200:情境应变下限提升80%,上限提升60%
职业熟练度200以上:情境应变下限提升100%,上限提升100%
如果你对骰运很有自信,也可以忽略职业的加成(
不同的职业对不同的武器有所加成,例如大剑、手半剑和巨剑被【骑士】职业加成,弓箭、弩箭被【猎人】职业加成,匕首被【盗贼】职业加成等。
无标题无名氏No.65308714
2025-02-17(一)19:24:33 ID: Y99JjQW (PO主)
话说现在算不算是因为一种失误而剧透了,至少pl都知道卡瓦米德那个光是小克干的( ゚∀。)
无标题无名氏No.65355344
2025-02-23(日)08:20:19 ID: hxptCO2
(|||^ヮ^)主串这是因为po没空更新又出来跳了?因为现实生活暂时搁置网络不是很正常?真失望大可以直接屏蔽主串眼不见心不烦,非得释放一下表达欲
无标题无名氏No.65355371
2025-02-23(日)08:27:53 ID: hxptCO2
之前的问题也一直是你在揪着不放,沟通既然决定回滚怎么处理的时候也基本是po在退让( ˇωˇ)真不知道怎么好意思的