无标题无名氏No.65163127 只看PO
2025-02-01(六)11:13:18
ID:pSqehaw 回应
好像没发现有终末地集中串
所以这大概是一个zmd的集中串吧(=゚ω゚)=
我先把产线放在这里,二测玩了这么多天和肥哥们分享一下自己的体验(`・ω・)
无标题无名氏No.67924787
2026-01-23(五)02:46:41 ID: h8Ssifw
东西多的要命,地图也是稀烂,能走和不能走能不能标清楚了,那个迷雾给我折腾死了。打完第一章1一看还有个2,传回基地发现又冒出来个科技树,真的好累
无标题无名氏No.67924793
2026-01-23(五)02:50:40 ID: h8Ssifw
>>No.67924622
我看到裂缝没注意就打了,然后被揍死( ゚∀。)感觉难度没有标得很清楚
无标题无名氏No.67924827
2026-01-23(五)03:05:45 ID: tlCD8AE
>>No.67924816
看名字看外观最后看属性( ゚∀。)
好像没有特别严格的专武,武器推荐里也给了适配数值和适配技能两个方向
无标题无名氏No.67925150
2026-01-23(五)08:36:38 ID: qcCBJDF
>>No.67923122
二刺猿手游是这样的,跟抽卡资源绑定了的,不能给你一键跳过,就是要让你花时间换资源
无标题无名氏No.67925160
2026-01-23(五)08:41:29 ID: ZsJGkSM
感觉死亡搁浅也是热门起来了,一个鸣一个终都在“致敬”。
主要是ds的世界本来就很空,同步玩家的建筑能给人连接感,终这个环境太狭窄了,还同步建筑进来,让人感觉就是奇奇怪怪的东西林间,即使遇到了也不会有这是别人在帮自己的感觉,和本来就有的建筑群放在一起有点杂乱。另外这里又没有时间雨,别人放的建筑我还得维修这有必要吗|-` )
无标题无名氏No.67925374
2026-01-23(五)09:42:48 ID: 8ASzGH5
这个养成卡的好死啊,基本把越级打怪的可能性砍掉了,同级打就是碾压,稍微跨一点就是魂游( ・_ゝ・)
而且这个精四看着怎么这么难绷,现在只有基建能留得住我了