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No.65163127 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.65163127 只看PO

2025-02-01(六)11:13:18 ID:pSqehaw 回应

好像没发现有终末地集中串
所以这大概是一个zmd的集中串吧(=゚ω゚)=
我先把产线放在这里,二测玩了这么多天和肥哥们分享一下自己的体验(`・ω・)

无标题无名氏No.67926051

2026-01-23(五)11:42:50 ID: NZHeG39

>>No.67925731
背包格子限制和跳跃其实我在测试的时候反馈过(;´ヮ`)7但是公测还这样,说明就是不想改

无标题无名氏No.67926222

2026-01-23(五)12:13:37 ID: qcCBJDF

六块钱礼包里那把武器怎么样?是给谁用的?

无标题无名氏No.67926504

2026-01-23(五)12:50:59 ID: hpphTbC

>>No.67925911
其实是新材料必须你自己捡过一次队友才会自动捡

无标题无名氏No.67926797

2026-01-23(五)13:42:09 ID: 1iM4V6w

>>No.67926222
给管理员用的,听说升级材料卡主线,一开始不如别的武器好

无标题无名氏No.67927575

2026-01-23(五)15:55:59 ID: v1tTksw

终于43级,坐牢结束啦( ´∀`)!
问题是我现在有两只艾尔黛拉,新手福利还能领第三只,要不要转生啊( ゚∀。),但转生还得再坐一遍牢,纠结( ゚∀。)

无标题无名氏No.67928414

2026-01-23(五)18:00:09 ID: qd2FF9N

>>No.67924793
摁R扫描可以看到裂缝等级的( ゚ 3゚)

扫描的教程一闪而过要摁G出来,那个扫描寻物的效果很酷,但不显眼到要专门去查百科( ゚∀。)7

只能说终末地系统很多,上手确实要时间,鹰角的开发感觉也燃尽了一堆地方要打磨,但真做成了可玩性绝对不差

只能希望不要暴死( ゚ᯅ 。)开发踩的雷实在太多了

无标题无名氏No.67928510

2026-01-23(五)18:16:59 ID: 8ASzGH5

鹰角真的打磨好这游戏了吗( ˇωˇ)
工业系统好玩,但是完全一眼望到头,三级科技树让人疑惑鹰角是不是想圈一笔开服就跑路,我理解为了广大受众做了一定程度的精简,但是这精简太过头了
大世界探险为数不多的乐趣就是开箱子攒那点可怜巴巴的抽卡资源,再就是量产炸弹之后当炸逼
拉电线的体验简直就是灾难,几十米折返跑有意思吗
滑索限制给人一种够用但是蛋疼的感觉,你要么把野外资源点整合好,要么放开滑索限制,终末地什么时候能打通最后几十米啊

无标题无名氏No.67928706

2026-01-23(五)18:46:53 ID: qd2FF9N

>>No.67928510
三级科技树是一个地区的科技吧( ゚∀。)7

拉电线不用折返跑啊,拉70多米放个中继器连上就可以继续拉了( ゚∀。)7

抽卡资源确实扣扣搜搜,但是刚刚滑跪发十连,多来点好啊

需要频繁滑索的应该只有送货任务,资源回收站送货顺手收了,剩下就是稀有资源点,规划好应该是够用的( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67928878

2026-01-23(五)19:19:24 ID: 1WX0tLJ

不懂就问42强吗需要抽吗,新手池出了别礼+赛希,能不能直接走冰队不抽42( ゚∀。)