无标题无名氏No.65163127 只看PO
2025-02-01(六)11:13:18
ID:pSqehaw 回应
好像没发现有终末地集中串
所以这大概是一个zmd的集中串吧(=゚ω゚)=
我先把产线放在这里,二测玩了这么多天和肥哥们分享一下自己的体验(`・ω・)
无标题无名氏No.67932096
2026-01-24(六)13:52:02 ID: LdHm5rd
抽卡感觉挺复杂的
池子40抽后有免费10连,但是不计入保底也不计入总抽数
60抽后可以给下一个池子送10连,但是只能下一个池子用(好像也不计入保底)
每日任务200玉,信用商店运气好也有50玉,一抽50,看上去比粥提高了一些,实际计算不好说
无标题无名氏No.67933547
2026-01-24(六)18:09:55 ID: xVitJ9i
感觉就是左右脑互搏。仿着单机做但又必须塞进去抽卡。基建半天给的东西无非就是一点合成材料,关键材料包括角色升级、武器升级都还得自己刷。那我这自动化是为了cos个合成台吗?
角色培养上也是一眼集合了所有二油的糟粕部分,角色有升级材料、突破材料、命座,有天赋要升级、有技能要升级;武器有升级材料、突破材料、武器命座;以上所有材料都要单独副本刷并且我们的角色还要分出各种属性武器也要分种类不通用,很多材料还要大世界捡垃圾万能的集成工业仍然没起到一点作用。(*゚ー゚)
无标题无名氏No.67936053
2026-01-24(六)23:40:12 ID: BzlLDBv
这流水线吞吐量认真的吗,一根线喂不满3个电机( ゚∀。╬)发电蓝图拿到手一看贼他妈反直觉,你出个高级电机高级传送带是影响抽卡了还是占产能了我请问呢,还有宣发猛猛吹的代步滑索拿到手一看就12根( ˇωˇ)我不介意拉电线,也不介意基建磨时间,但你这给我限制上限很恶心,完全没有自由发挥余地
无标题无名氏No.67936830
2026-01-25(日)03:51:10 ID: pSqehaw (PO主)
到武陵了( ゚∀゚)
整个四号谷地体验下来讲真和二测没太大区别,把这个莫名其妙的剧情和推进节奏放在开头感觉可以说是zmd最大的败笔,明明用心优化或者推倒重来可以做得更好的
无标题无名氏No.67941564
2026-01-25(日)22:27:04 ID: NZHeG39
>看到前方有好物的留言,于是冲上前一看
>怎么是一群野兽驮兽
>拍一拍
>现在我有一大格驮兽粪便了ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.67942406
2026-01-26(一)00:38:30 ID: LdHm5rd
>>No.67937183
还听说武陵好是因为半成品很空( ゚∀。)
我在哪看到一个说法,武陵其实比四号谷地做的早,反而四号谷地的内容是优化过的