无标题无名氏No.65286168 只看PO
2025-02-15(六)00:11:48
ID:odNyQZ2 回应
堆图!堆图!堆图!
无标题无名氏No.65809001
2025-04-12(六)19:16:46 ID: odNyQZ2 (PO主)
增加了一个差分,不过不开原图的话只能找到5个阐里之瞳,我觉得除了我以外没人能找到14个,因为第一版的时候有一个甚至连我自己都找不到了。。。(|||゚Д゚)
无标题无名氏No.65811360
2025-04-12(六)23:24:38 ID: odNyQZ2 (PO主)
我是狂暴水图达人。。
画给朋友的生贺嘿嘿 其实现在还没发给人家 不应该发出来的 但是反正也只有半小时了(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.65891005
2025-04-21(一)22:34:01 ID: odNyQZ2 (PO主)
下一张的草稿!其实这张草稿和上周那张的草稿都是3月31日画的( ゚∀。) 但是反正那天还画了一张还要更久以后才能画到的草稿所以无所谓了!
这次的背景想画成佛教壁画且连环画的感觉 但是剧情还没想好 可以慢慢想
在网上搜参考的时候搜到这样一段文字:
>经变图从在总体构图上来看,是利用图像的大小来展示出立体层次,也就是时间顺序以及内容主次。通常,在画面中心绘制某部经文中所涉及到诸佛、菩萨,或呈现出某一个净土世界;在四周围绕着有关故事情节,画面同中间相比,要小很多。这是一种凸显,也是区分故事连续性的标志之一。具体而言,不同的经变图有不同的安排,如有的把画面分作左、中、右或上、中、下三栏,有的是诸佛、菩萨的形象居中,四周则以“S"形顺序来呈现故事。
和我想象中的构图一模一样,然后我就兴致勃勃地去找了半天有没有长成这样的经变画,结果根本没有,又是被AI幻觉欺骗的一天( ;`д´; )认为多半是因为下面这段文字而产生的幻觉:
>画面采用了传统的中国绘画空间布局方法,即“远近法”。中心部分是主要故事场景,两侧是辅助性的情节和环境描写,形成了一种层次丰富、空间感强烈的视觉效果。
没有参考也没事的!自己编!我编!上次的寻物游戏都是自己编的了,也不差这次的!!(╬゚д゚)
无标题无名氏No.65891093
2025-04-21(一)22:41:30 ID: odNyQZ2 (PO主)
想给流明配一个那种很笨蛋伟人的英雄故事,想来想去只能想到桃太郎是什么鬼啊(´゚Д゚`)
达拉崩吧感觉也有点莫名其妙了(所有人都是克劳斯吗,倒也不错)
反正如果到周五前都想不到剧情的话就画原作蛇丛剑剧情了(完全体现不出来笨蛋伟人啊喂)
呃 蛇丛剑同人是不是有点过多了!( ・_ゝ・)
果然还是抓紧找个英雄故事出来会比较好!!
然后这张就是刚才说的要过好久才能画到的草稿
无标题无名氏No.65930931
2025-04-26(六)15:14:04 ID: odNyQZ2 (PO主)
我一直在笑・゚( ノヮ´ )
蛇丛剑被扔进了海里,生锈了,主人尸体化作的妖怪大蛇和小蛇都很伤心