无标题无名氏No.65308936 只看PO
2025-02-17(一)19:54:40 ID:kpqaygF 回应
三十岁中肥因找不到工作遂决定来深圳干外包堂堂连载!
大概会保持日更的…吧,应该会更到我跑路为止。南山必胜客的外包,游戏策划,周四入职,中午两点下飞机,现在还没去租房。
嗯,果然上班就是一坨屎,光是想到要上班就想死
无标题无名氏No.65346657
2025-02-22(六)02:46:47 ID: kpqaygF (PO主)
boss直聘干脆改名外包直聘算了,昨天想着添加一个深圳的工作意向,刚才打开一看,九条消息全是外包。
好好好,外包经济
无标题无名氏No.65349836
2025-02-22(六)16:26:48 ID: kpqaygF (PO主)
上午醒了,洗衣服发愣。线上咨询,做完去吃饭。
三及第汤腌面,汤很鲜,猪肝偏老,粉肠粉嫩,瘦肉带了点肥筋;枸杞叶口感感觉偏滑、嫩、爽、脆,整体接近冬寒菜。有少许胡椒,但味道不太显,可能对我来说加重一点更好。
腌面还挺惊喜的,面条弹、脆、韧、劲道,猪肉渣金蒜香味很好,而且不抢面的麦香,拌匀吃第一口就突出一个爽。一碗面条刨见底也没想起来喝汤,感觉就算北方朋友来吃,来两头蒜也能吃得很爽
晚上吃什么呢
无标题无名氏No.65349926
2025-02-22(六)16:37:48 ID: kpqaygF (PO主)
吃完回来看直播回放,也没怎么看,继续坐着趴着躺着发愣,好像睡着了一小会,不记得了。
虽然可以去办公室打游戏,但是好像主机正面耳机孔是封死的…有健身房,不知道外包门卡能不能开门。
之后早上早点去,在食堂买俩红薯,中午晚上当主食。免得辛苦减肥半年,到深圳给我吃回去了。
迷迷糊糊的,人还是有点崩溃。明天干什么呢,晚上干什么呢,下一秒干什么呢。
不知道,什么都不想干,睡会吧
无标题无名氏No.65352787
2025-02-22(六)22:07:56 ID: kpqaygF (PO主)
带过来的牛角梳变形了,也没沾水,两边整体向上,但也没这么规则。
好像这把梳子是外婆的遗物
sad
无标题无名氏No.65353742
2025-02-22(六)23:47:45 ID: jMEQyVi
>>No.65344206
娘的,这段好像我哥哥( ゚∀。)他也是干着干着被拉去做boss什么的,后面还做了几个角色的皮肤。难道现在业内默认新人就要什么都会吗?( ;゚д゚)
无标题无名氏No.65353863
2025-02-23(日)00:03:25 ID: kpqaygF (PO主)
>>No.65353742
也不是,我不算纯新人,只是没接触过虚幻。对于怪物设计来说,我可以完成外观、动作、技能这些包装层面的工作,但是对于怪物行为树、功能怎么实现就不太了解了。
举例的话,我能设计一个会十八般武艺的boss,但是这个boss怎么实现,它在判断下一次攻击应该释放哪个技能,我能懵懵懂懂知道个大概,但是没办法评估完成它需要多少时间资源人力投入。
比如三个技能,一个快慢刀、一个跳劈接突刺、一个旋转接挑空接连击。那么我需要描述,1.它在技能命中or没命中后执行什么行为,2.这些行为各自的权重是多少,3.技能效果是什么样,4.怎么通过程序实现判断,5.最后它需要什么样的美术表现。1、2、3我知道个大概,写出来有问题动画,也能找别的同事沟通调整;4.完全不知道,可能会让程序大哥把头一挠向上反馈这货简直不是人看不懂写的什么狗屁玩意;5.可能是问题最小的一卦,但也会因为不清楚制作流程,搞出一些超出现实情况的需求,美术无法完成。
你哥哥的情况我不清楚,但其实单纯设计怪物难度不大,难度应该在于整套战斗逻辑怎么建立、新怪物怎么契合战斗系统、如何贴近背景设定美术设定。抛开4、5的话,基本上任何玩过一定游戏的人都能完成这个工作,当然设计得好不好、文档描述得是否清晰准确是另外一回事了。
无标题无名氏No.65354293
2025-02-23(日)00:58:13 ID: jMEQyVi
>>No.65353863
那就还好,俺准备朝ta发展,感觉学的东西又多又难又杂,要是再学别的岗位的东西就考虑转行要饭了( ;´д`)