心理学相关串串( `д´)无名氏No.65365081 只看PO
2025-02-24(一)11:59:25 ID:vQAQ4bC 回应
po先叠甲 po是心理学在校生 只能学到哪里记到哪里 本串无体系 欢迎补充(つд⊂)
伪心理学:利用巴纳姆效应
———我——是——分——割——线———
巴纳姆效应:人们倾向于认为一些泛泛而谈、模糊且普遍适用的描述特别符合自己的个性或情况。
特点:模糊性(覆盖范围广)、普遍性(适用于大部分人)、主观验证(接受与自己一致的信息忽略不一致的信息)
无标题无名氏No.65365560
2025-02-24(一)13:05:19 ID: vQAQ4bC (PO主)
特征觉察器
只对特定的感觉信息做出反应的特化神经元
习惯化
大脑忽略环境中不变因素的倾向
格式塔
通过组织和模式化以知觉到整体的刺激
可逆图形
图形和背景的区别有时如此模糊以至于我们难以分辨
拮抗过程理论
颜色知觉是建立在三对相反颜色系统
无标题无名氏No.65365642
2025-02-24(一)13:13:10 ID: vQAQ4bC (PO主)
经典条件作用:当中性刺激和无条件刺激联合配对后,引发条件反应的学习过程。
无条件刺激(UCS):不需要之前的条件作用就可以引发无条件反应的刺激
例:美食
无条件反应(UCR):不经过条件作用,对无条件刺激产生的反应
例:看到美食流口水
中性刺激(NS):在形成条件作用之前,不会引发所关注的反应的刺激
例:钟声
条件刺激(CS):之前的中性刺激,经过与无条件刺激重复的匹配引起的条件反应
例:钟声
条件反应:条件刺激和无条件刺激反复匹配后习得的反应
例:听到钟声就会流口水
注意:无条件刺激、条件刺激、中性刺激,三个都是“刺激”,是名词非动词
经典条件作用的应用:
衍生1:广告
利用有吸引力的明星名人来代言它们的产品,使两者反复联系在一起形成条件刺激,让人想要购买他们的产品
衍生2:解释味觉厌恶
一喝饮料就胃痛,使人把饮料和胃痛联系在一起,引发条件反应,即看见饮料就产生厌恶
衍生3:解释偏见(衍生1相反效果)
无标题无名氏No.65365658
2025-02-24(一)13:15:30 ID: vQAQ4bC (PO主)
操作性条件作用:受到结果控制的随意反应的学习(也称为工具性或斯金纳条件作用)
———我——是——分——割——线———
操作:
正强化:施加刺激 强化
负强化:移除刺激 强化
正惩罚:施加刺激 削弱
负惩罚:移除刺激 削弱
无标题无名氏No.65365762
2025-02-24(一)13:30:57 ID: vQAQ4bC (PO主)
记忆的三阶段模型:
瞬时/感觉记忆:容量大 时间短 几秒
短时记忆:容量5-9个项目 时间约30s 组块 机械复述
长时记忆:容量几乎无限 时间长 精细复述 提取线索
———我——是——分——割——线———
促进某些阶段记忆的加工策略(部分):
组块:将多个独立的信息单元组合成一个有意义的、更大的单元的过程。
可以提高短期记忆的容量
机械复述:通过重复信息来保持其在短期记忆中的活动状态
组织精细复述:是指通过将新信息与已有知识或经验联系起来,进行深度加工,从而促进信息向长期记忆的转移
———我——是——分——割——线———
记忆的系列位置效应:包括两个子效应
首因效应:指人们对列表开头部分的记忆效果较好。
原因 :没有受到前面项目的干扰(前摄抑制较少①)
尾因效应(近因效应):指人们对结尾部分的记忆效果较好。
原因:结尾的记忆仍然保留在短期记忆中,因此更容易被直接提取。这些记忆没有受到后面项目的干扰(倒摄抑制较少②)
①前摄干扰
旧信息影响新的
②倒摄干扰
新信息影响旧的
中间部分的记忆效果较差的原因:中间部分既没有足够的时间被复述,又容易被前后的项目干扰(前摄抑制和倒摄抑制的双重影响下)
无标题无名氏No.65366045
2025-02-24(一)14:11:25 ID: vQAQ4bC (PO主)
特沃斯基和卡尼曼的启发式思维理论:
可用性启发法:根据记忆中容易想到的例子的频率或可能性来评估事件发生的概率
例:人们可能认为飞机失事比车祸更常见,因为飞机失事的新闻更容易被记住
代表性启发法:根据某事物与某类别的典型特征的相似度来判断其归属
例:书写潦草的人可能会被认为是医生
锚定式启发法:在决策时,人们会依赖初始信息(锚点),并在此基础上进行调整
例:购物时看见物品打折会产生“捡便宜了”的想法