无标题无名氏No.65456864 只看PO
2025-03-06(四)16:37:50
ID:Bg22lIG 回应
观这段时间崩铁数值膨胀讨论节奏,我始终有疑问,崩铁是数值焦虑是何至于此的呢?
有人批评说数值膨胀的人是“无视高难机制auto不过就说膨胀”,低金平民队也看过希露瓦满分虚构青雀0t天谴之矛。
但是新角色爆老角色金币,01大黑塔打出65太后的伤害也见过,深渊解包出的敌方血量也是一加再加,原始人几乎全方位落后新角色,翁法罗斯版本目前看来甚至不会出四星角色,而且还不知道白厄和昔涟的强度会变态到什么程度。
现在大规模的强度焦虑问题的原爆点在哪里?是什么导致玩家之间看法有所偏差?还是说米家社管经典操作故意为之的?
无标题无名氏No.65785497
2025-04-10(四)02:16:17 ID: oComTmr
纯xp抽卡,不过也抽体系,一般是一个大版本抽一个xp主C2+1,然后围绕她组队。深渊水温的确高,但是不影响我零氪也能拿满深渊。说实话每个版本送的抽数完全够你那一个当期up00然后深渊随便打。但是想要攒抽数拿着几个版本前的通解打的话估计会被防得死死的。
无标题无名氏No.65787231
2025-04-10(四)10:44:51 ID: Bg22lIG (PO主)
目前姑且是想到了一个比较符合预期的解,先把资源给光锥池,如果我在四十抽之内没有出光锥那就不要遐蝶了( ´_ゝ`)旦