回应模式 - No.65559376


No.65559376 - 跑团


[射杀魔王][默认新骰两尾][简单向]No.65559376 只看PO

2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 回应

在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( 」゚Д゚)」< jmjp!

无标题无名氏No.65632687

2025-03-24(一)13:00:44 ID: oO45dO7

10[1,10]

无标题无名氏No.65632837

2025-03-24(一)13:14:21 ID: XmNppA5 (PO主)

——土匪拦路

走到一半,虚梦突然让你停下,然后拉着你找了个地方躲起来。
“是一伙土匪。”
虚梦眯着眼睛,看向远处。
你也能看到远处的那群人,不过很模糊。
好吧,看起来托虚梦的能力,这些家伙至少没有直接跳出来站在你的脸上。
“我们怎么办,老大?”

选择:
——绕路
-1路程累积,在安全地区扎营

——不理他们
直接过去
!但土匪大概率不会放过你们,但也许可以碰碰运气

——吓唬他们
让虚梦忽悠他们

——潜行过去
!你的队伍里面没有潜行者类职业

——远处狙击
!你没有能进行超远距离射击的枪械

——突击
使用火力,逼迫敌人投降
!敌人数量多于6、装备不明、士气不明

无标题无名氏No.65632854

2025-03-24(一)13:16:59 ID: AKwzFfm

突击

无标题无名氏No.65632867

2025-03-24(一)13:18:40 ID: lOvODRD

( ゚∀。)σ吓唬

无标题无名氏No.65632896

2025-03-24(一)13:23:20 ID: oO45dO7

>>No.65632867

无标题无名氏No.65632998

2025-03-24(一)13:33:32 ID: XmNppA5 (PO主)

——吓唬土匪

你让虚梦想个办法吓唬他们一下。
犹豫了半天以后,虚梦变回了本体,这样子看来,倒是比老虎狮子要吓人了一些,挺像那么一回事的。
于是,你和虚梦摸到了离那伙儿土匪比较近的位置,接着虚梦就冲了出去。

土匪的反应:
1-3 嗨呀!是龙!就算是死也值回票价了呀!
(进入战斗)
4-6 别怕,大家结阵!
(虚梦被赶了回来)
7-9 Aieeee!是龙!巨龙为何!
(土匪能被吓跑了)
10 休要伤人!
(怎么从旁边还杀出来了一个?)
d0 请龙入座!
(怎么土匪还请龙吃饭的?)

无标题无名氏No.65633017

2025-03-24(一)13:35:18 ID: oO45dO7

8[1,10]

无标题无名氏No.65633025

2025-03-24(一)13:35:57 ID: lOvODRD

5[1,10]

无标题无名氏No.65633209

2025-03-24(一)13:56:44 ID: XmNppA5 (PO主)

——进入战斗!

土匪没有被唬住,反而拿起武器,向你冲了过来!
如此训练有素,想来能在王都防卫圈内活动的土匪也不是什么易与之辈。
虚梦见势不妙,止住了脚步,急忙回你的身边援护,然后就变成了攥在你手中的霰弹枪。
预备战斗,敌人从25格进入战斗。
削弱敌方士气,阻止敌人攻击。

▪敌人:
士气:高昂

远距离(∞→13):命中率50-15=35

25
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
冲击 8
24
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
冲击 8
23
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
冲击 8

中距离(12→5):命中率50+5=55


近距离(4→1):命中率50+10=60

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹 25神力 穿甲[2-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
专精:
救命弹:战斗1次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会
——————
◇空枪位
——————
◇空枪位
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
4 ∮穿甲
附加子弹+1穿甲
——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
上轮神力消耗:0
总神力消耗:0
单轮行动点:8


玩家射击行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击

——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正

或者:
战术动作:
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算


单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。