无标题无名氏No.65744654 只看PO
2025-04-05(六)13:51:40 ID:kMzrio8 回应
未名地的交易之所
无标题无名氏No.66502438
2025-07-06(日)13:13:02 ID: kMzrio8 (PO主)
>>No.66499111
>>No.66227536
怎么做都可以,只要能承担可能发生的危险。
①雇佣霜红/菲昂/西风
②遭遇事件(兽/[兽]/怪物/盗匪贼寇/森林居民)
③进入腹地之前,[蛙眼]触发ptsd(雨天概率增加,过的事件触发检定就是他的)
④奇怪队伍对格芙黎的兴趣(这个我自己过的几个暗骰,没达成触发条件加上选择远离他们了)
⑤[蛙眼]的特殊能力在[空间]里面有很大作用。他太早跑路了
⑥休整。加互动行动点,和队友一起分析线索,蛙眼会有时间察觉异常
↑
这里面一个都没达成。d100=19是瓦休过的直觉,他的定位是战斗系,适合干点累活。
>数字毫无意义,但漂亮也是一种用处
①三连号 28→32→31
②四连号 6
无标题无名氏No.66502560
2025-07-06(日)13:30:01 ID: cxx9dog
目前只有雇咒巫这一条路了,西风委托完成率很低,不知道怎么回事但肯定不优先考虑。所以只能刷霜红好感了吧,起码之前把名字骰出来了( ゚∀。)
无标题无名氏No.66502772
2025-07-06(日)14:10:05 ID: kMzrio8 (PO主)
>>No.66502699
用好坏去界定不合适,你觉得是坏,它可以变成坏的,你认为它好,就得创造好的前置。
得到总需要某一方的付出,这很公平。
>数字毫无意义,但漂亮也是一种用处
①三连号 31→30
②四连号 6
无标题无名氏No.66503229
2025-07-06(日)15:42:29 ID: cxx9dog
这个事件的选择会决定一队人的生死吗?感觉什么信息都没有搁那瞎猜,对解决问题于事无补啊( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.66503301
2025-07-06(日)15:54:54 ID: kMzrio8 (PO主)
通完游戏回来一看大家说了好多( ゚∀。)
没有哪一个选项等于必死,不接受代价就不接受嘛。出路不止一条,只要接受过骰子什么都可能发生。让瓦休做点什么也许,他作为A/2级能坚持更久。
[h]为什么不试试买的药剂呢……道具在格芙黎的视角只是备用品,所以不会主动提出选项。祈祷也有用处,但对象要选择正确。[/h]
>数字毫无意义,但漂亮也是一种用处
①三连号 30
②四连号 6→4