coc慢跑马拉松新人新团No.65822245 只看PO
2025-04-14(一)09:51:03 ID:GIpoU5Y 回应
coc慢跑
核心机制:疲劳与遭遇
耐力检定(CON Roll)
每完成1公里(或设定距离),掷D100对抗角色CON×5。
成功:无影响,保持配速。
失败:累积1点疲劳(每点使后续检定惩罚-10%)。
大失败:额外获得1点临时伤害(如扭伤)或遭遇随机事件。
地形挑战(DEX/STR Roll)
上下坡、碎石路等复杂地形时,按难度选择:
缓坡/泥地:DEX×3 检定,失败减速或+1疲劳。
陡坡/障碍:STR×3 检定,失败可能受伤(1D3伤害)。
随机遭遇(每2公里必触发)