无标题无名氏No.65823761 只看PO
2025-04-14(一)13:07:47 ID:0dTLNEI 回应
黄油的涩点在于触发cg的方式而非cg本身
如,假设一款露出作品,玩家控制女主走向路人,选择弯腰拉低领口,这一系列的选择本身带来了色气,最后触发的露出cg是一种结束,色的是过程
无标题无名氏No.65851852
2025-04-17(四)13:59:13 ID: cSFfvmo
补充一点,如果说cg触发是h游的色点,那么尽量不触发cg就是这类游戏的趣味点
由于很多cg触发是通过游戏失败来实现的,使得玩家的好胜心理很容易被调动起来,又因为cg触发往往比较容易,所以避免触发cg可以给游戏带来额外难度,增强挑战性。
还有个殊途同归的例子是全收集玩家,以cg全收集为目的游玩。虽然目的和前者南辕北辙,但是获得乐趣的原理也是为自己增加挑战,提高趣味性。