文游也是游( `д´)σ开串记录每日工作,争取十月发布No.65842247 只看PO
2025-04-16(三)13:32:29 ID:0xuL4cd 回应
路遥遥,水迢迢,功名尽在长安道。
今日少年明日老。山,依旧好;人,憔悴了。
无标题无名氏No.65999817
2025-05-05(一)04:01:22 ID: 0xuL4cd (PO主)
到今天,开始工作一个月多,只整理到大约一半的剧情。( ゚∀。)
接下来应该会少做点大剧情的分支,加快速度!
无标题无名氏No.66002140
2025-05-05(一)15:16:00 ID: 0xuL4cd (PO主)
>>No.66000242
大平台就两个,一个二字一个三字。
你如果问我,那我肯定不会说具体平台名字( ゚∀。)
无标题无名氏No.66007076
2025-05-06(二)03:40:44 ID: 0xuL4cd (PO主)
今日工作总结:
完成一段情感分支,剧情再次进入主线(山下宴席)。
最近很容易迷茫,越到深夜越迷茫,我写的这些真的足够立起数个人的形象吗?
原团停的那里其实后续剧情也一眼分明了,但好想写一个永远也不会结束的故事啊!
无标题无名氏No.66007987
2025-05-06(二)09:56:49 ID: zWVisgu
( ゚ 3゚)角色太多感觉是容易出现人设不鲜明的情况?尤其是像二狗这样后期出场不多且在三狗面前表现出的性格比较温软的(不像是其他性格比较有张力的那种)就会有点点工具人倾向(ゝ∀・)不过游戏里的话因为可以有不同路线所以感觉也许会好一些?