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No.65842958 - 创作茶水间


[茶水间]无名氏No.65842958 只看PO

2025-04-16(三)15:07:00 ID:XmNppA5 回应

骰娘今天真随机了吗?

马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376

无标题无名氏No.65889444

2025-04-21(一)19:54:11 ID: XmNppA5 (PO主)

不过问题不大,由于马枪太严重了,所以不影响最终的结果

无标题无名氏No.65889481

2025-04-21(一)19:58:59 ID: oO45dO7

>>No.65889295
我以为是 17格4个敌人 我一发鹿弹晦暗打过去8(8,11) 4×8=32 伤害分摊每个敌人8伤害

无标题无名氏No.65889553

2025-04-21(一)20:06:22 ID: AKwzFfm

>>No.65889281
赌的是3个梦命中

无标题无名氏No.65889621

2025-04-21(一)20:15:06 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.65889481
其实不是,晦暗的话是。
假设敌人现在都在12格
然后你用晦暗弹对敌人开了一枪,这一枪的伤害全转成「晦暗冲击」贴在每个人的身上。而一枪无论原本的伤害是群攻还是个体,这次攻击都是群攻。
然后,这个标记积累到30,才会爆炸,每个人受30点灵质伤害(一种魔法效应物理冲击)。灵质伤害不穿护甲。

无标题无名氏No.65889648

2025-04-21(一)20:18:36 ID: oO45dO7

>>No.65889621
那只有菲娜尔长能做到1击触发了...

无标题无名氏No.65889683

2025-04-21(一)20:22:02 ID: u3W0rxo

中长距离或者某种能做到多次攻击的用晦暗收益高吧,现在看果然感觉有点鸡肋的

无标题无名氏No.65889708

2025-04-21(一)20:24:01 ID: u3W0rxo

>>No.65889683
错了,是高伤害( ゚∀。)

无标题无名氏No.65889713

2025-04-21(一)20:24:38 ID: vJ1miF6

感觉像是清杂用的啊,正确用法岂不是狙加晦暗达成横向毁伤的近似效果

无标题无名氏No.65889715

2025-04-21(一)20:24:45 ID: oO45dO7

>>No.65889683
而且还得是无甲单位