无标题无名氏No.65952407
2025-04-28(一)23:20:20
ID: XmNppA5 (PO主)
嗯……果然大城镇的城镇休整最难处理了。
最开始说是简单向,结果推着推着就变成了新的数据深渊了。
无标题无名氏No.65952801
2025-04-29(二)00:01:03
ID: PUmGmeL
没办法,那么多战斗骰子,数据肯定多。
无标题无名氏No.65952915
2025-04-29(二)00:13:42
ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.65952801
战斗骰子其实都还好,最麻烦的是一大堆的逛街和货物清单
无标题无名氏No.65954106
2025-04-29(二)08:06:30
ID: u3W0rxo
堪比RPG的数据量
无标题无名氏No.65954352
2025-04-29(二)08:54:58
ID: PUmGmeL
那要不再商品再简化简化,货币减少点。
无标题无名氏No.65954623
2025-04-29(二)09:40:37
ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.65954352
商品系统其实已经简化过了。
我最开始的想法是,各个城镇有两个基本商店,部分城镇按城镇属性有不一样的特定品商店。然后特定品商店用同一个供货单。
目前来看不应该引入大城镇这个设定,升级神殿和提供装备的神殿最好拆开。不然会越堆越乱。
无标题无名氏No.65955656
2025-04-29(二)11:37:29
ID: PUmGmeL
顺劈菲娜学了还能拿盾吗?
无标题无名氏No.65957730
2025-04-29(二)16:14:18
ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.65955656
如果要转双手重武器的话可以要这本秘技,但很大概率用不上
无标题无名氏No.65961339
2025-04-29(二)23:02:18
ID: PUmGmeL
学技能只有大城市可以学吗?