无标题无名氏No.66035947
2025-05-09(五)22:16:55
ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.66035745
主要是天气系统没有太大的稳定性,一般刷天气了就不会有事件,这个有点矛盾
无标题无名氏No.66038582
2025-05-10(六)11:19:18
ID: PUmGmeL
营地活动的行动点有点少,不过多了的话又怕写不过来
无标题无名氏No.66038984
2025-05-10(六)12:28:17
ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.66038582
对,如果想要多点营地活动,就得把营地活动整合起来。
所以目前来说营地活动的定位很尴尬。
无标题无名氏No.66042871
2025-05-10(六)22:04:04
ID: PUmGmeL
不知道能不能找坐骑
无标题无名氏No.66043777
2025-05-10(六)23:38:30
ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.66042871
可以是可以,但这东西很难平衡
无标题无名氏No.66046086
2025-05-11(日)11:14:37
ID: PUmGmeL
那单纯用来赶路也好啊,载具系统能上线吗?(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.66047026
2025-05-11(日)14:10:25
ID: oO45dO7
旅途也是获得资源的过程
无标题无名氏No.66047402
2025-05-11(日)15:27:14
ID: XmNppA5 (PO主)
主要是,目前的赶路系统应该大修了,不然推进起来有点太折磨了。
无标题无名氏No.66049448
2025-05-11(日)20:29:53
ID: PUmGmeL
问题不大,可以把旅途资源换到别的方面