总之先饮茶吧无名氏No.65889917 只看PO
2025-04-21(一)20:43:49
ID:S0ksriS 回应
吸血鬼小姐的茶水间
无标题无名氏No.69469962
2026-09-19(六)00:10:15 ID: S0ksriS (PO主)
>>No.69469326
hrZ说的很好啊很到点子上(*゚ー゚)这个模组一开始就是从一个*不寻常的血猎和吸血鬼*的想法衍生出来的,为了立场反转之类的东西我优先琢磨了世界观的构筑,一开始是鬼脑发作想写小女孩法大叔,而自己完全没有写恋爱剧情的经验,只能在剧情上堆料,想用立场的差距营造关系张力什么的,但是实际上写下来感觉光顾着推世界观了,俩人可能到了大结局好像也没什么展现人物弧光的希望曙光,只能自己拿着俩扁的和小纸片一般的角色在脑子里意淫他俩啵嘴|ー` )
pc哥从预想开始就是个用来跑模组纯pc角色,没有给他太多的设定,只是加了ptsd的底层代码之后打算全部交给骰娘和pl……
帕耶莉亚其实有更深一点的性格设定,但是总感觉有点难展开,人物弧光也挺难表现的。虽然现在说出来可能有点剧透,但是她其实是个性格早就定型的年长型角色,换言之就是老太太萝莉,老太太萝莉经历夕阳红后性情大变什么的感觉好那个呀|ー` )还有此人的敬语系也是刻意表现出来的,自我认同的身份底色还是中立派……这种偏被动的角色作为主要kpc还是有点难表现了( ゚π。)我会努力在之后的带团过程中把她的内心抽丝剥茧地展示出来的……感觉也只有解构她想法这一条路了
无标题无名氏No.69470115
2026-09-19(六)00:37:22 ID: hrZv1vj
>>No.69469962
还可以从她的一些私人行为上下手呀(=゚ω゚)=既然是那样的性格,即使再压抑也会从某些方面表现出来的。
我个人感觉展现人物形象最好的方法就是不"描述(平铺直叙)"而是"描写",从主控的视角一点点进入这个人真实的样子;再不济,给他们安排一次深夜交心的对谈……
现在小女主确实是有点像挂件(无情的喝茶机器)了・゚( ノヮ´ )
无标题无名氏No.69471777
2026-09-19(六)11:13:06 ID: hrZv1vj
>>No.69470115
我好像知道咋说了。就是,永远不要直接写"这是个怎样的人",而是用各种方式[展现]"这是一个怎样的人"| ω・´)
无标题无名氏No.69471794
2026-09-19(六)11:15:35 ID: hrZv1vj
>>No.69471777
只是个人的建议哈,这好像是我中学看杂志的时候学到的一个写作技巧?( ゚∀。)