无标题无名氏No.66005193
2025-05-05(一)22:44:03
ID: GTMO7fq
有点抽象
无标题无名氏No.66005218
2025-05-05(一)22:47:14
ID: 1cuizt7
难得我心态炸了,不打了等正式版
无标题无名氏No.66005469
2025-05-05(一)23:15:34
ID: et2ZbH6
不打stg,等正式版补全故事再说
至于老酒鬼的神秘人物设计……(;´ヮ`)7
无标题无名氏No.66005531
2025-05-05(一)23:22:15
ID: p5886aI
不建议认真玩,倒是部分系统可以给同人作品借鉴过去,比如选机界面的拼自机,感觉可以搞得很有可玩性
无标题无名氏No.66005613
2025-05-05(一)23:31:20
ID: 1VrfxtF
感觉很多四五六面才会出现的弹设,在本作的一二三面就出现了
妖精血厚的一批,怀念以前的脆皮妖精
二面有一段幽灵不解决掉的话,会飞到板底爆出开花弹
二面终符高速弹+版边板底返弹,初见直接把我送走了
三面非符激光+粒弹,光明牛奶确信
无标题无名氏No.66005926
2025-05-06(二)00:00:10
ID: Dz49HpW
难是一方面,但是不能难的没有设计感啊(´゚Д゚`)
我只看到了乱成一团的道中还有一道一道墙(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.66006276
2025-05-06(二)00:29:23
ID: DZDxF5e
新角色不够可爱
酒鬼的衣品越来越奇怪了
无标题无名氏No.66011044
2025-05-06(二)17:25:16
ID: AJAtMrc
板底狙也太恐怖了
无标题无名氏No.66013591
2025-05-06(二)23:11:37
ID: cSFfvmo
想不明白为什么判定点要放在尾巴上