无标题异星工厂•太空时代No.66205243 只看PO
2025-05-30(五)21:20:22
ID:lqtZVNI 回应
犯了一下没翻到异星工厂的讨论串,索性建一个(*゚∇゚)
目前基本全靠摸索( ゚∀。)超市回转寿司运输线什么都不会,全部都是意面线路( ゚∀。)
无标题无名氏No.66254424
2025-06-05(四)21:26:31 ID: laT3A91
>>No.66254289
感觉不上截图有点难说清楚( ゚∀。)7
虫巢跟MC的刷怪笼一样需要周围有空位才能产崽
只要你把它周围的空隙全部填掉,它就刷不了虫子
所以要趁炮塔把虫子全都弄死的间歇中施工好,可以上蓝图让机器人帮你铺
另外石墙的半径是8格,我记错了
无标题无名氏No.66254787
2025-06-05(四)22:07:28 ID: lqtZVNI (PO主)
>>No.66254424
啊原来虫子繁殖要空间的啊( ゚∀。)
一会给铁轨改改道( ゚∀゚)
无标题无名氏No.66258168
2025-06-06(五)09:19:51 ID: k5oZevi
>>No.66253497
取决于你的线路是怎么画的,有很多解决方案:
1。如果油田1和2在同一条主干路上,前往2必须经过1,则设置油田12的往返站,离开条件设置信号,增加一个油罐车满则前往卸货的中断条件
2。如果油田12不在用一条主干上,停在1上的火车不会阻挡前往2的火车,则将1 2设为同名车站,同时放两辆火车或用信号关闭需要关闭的车站即可
无标题无名氏No.66258213
2025-06-06(五)09:28:07 ID: k5oZevi
>>No.66253515
记得设个信号,让反应堆到达一定温度后不要往里供燃料,不如。。。。会浪费燃料( ゚∀゚)
无标题无名氏No.66259184
2025-06-06(五)11:40:35 ID: lqtZVNI (PO主)
>>No.66258168
原油线Y型线路双头车( ゚∀。)
感觉第二种比较简单?( ゚∀。)刚刚自己摸索没摸出来( ゚∀。)